《桃太郎電鐵 教育版》導入日本基礎教育有成 超過1萬間學校實踐「遊戲即是教育」目標

從 1988 年發行首款,至今仍是不少日本家喻戶曉的趣味模擬鐵道公司營運的大富翁遊戲《桃太郎電鐵》( 桃太郎電鉄 ),從 2023 年起開始免費向學校和教育機構提供《桃太郎電鐵 教育版》使用,一年以來成效十分卓越,讓學校透過遊戲傳達社會教育的意義,藉此實踐「遊戲即是教育」目標。

桃太郎電鐵 教育版》( 桃太郎電鉄 教育版Lite ~日本っておもしろい!~ ) 內容以日本電鐵為主軸,透過鐵道經營大富翁玩法讓學生可以學習如何經營企業,透過遊戲世界理解實務的運作外,在玩遊戲的同時了解真實土地和旅遊景點的特點,所以玩得越多,對地理的了解就越多。

( 最大的差別是沒有妨礙玩家的「窮神」角色。 )

當然各位或許會好奇,為何發行商 KONAMI 要免費提供給教育單位作為教材使用,媒體 ITMedia 訪問到製作人岡村憲明指出,當時《桃太郎電鐵 教育版》發行於三年前,目的是為了寓教於樂,後來也跟系列創作者佐久間晃討論,認為如果可以深入教育體系,不是更有意義嗎。

後續跟上文部科學省的企劃「GIGA School Concept」,讓各級全國公立學校的每個學生配備一個學習用電腦和網路,讓我們的計畫得以實踐。

也在遊戲中加強了學習元素,例如測驗功能、漢字假名辨識,還有讓教師易於使用的授課功能,並保留桃鐵的特色。目前已經有超過 1 萬所學校配置,90%是公立學校,10% 私立學校,總共 25% 的單位採用。

可以看到日本的確透過遊戲公司配合教育計畫的結合,實踐了「遊戲即是教育」的目標。尤其《桃太郎電鐵》又是一個超過 30 年的遊戲 IP,深入國民教育可說是非常適切。

也許這樣的結合在軟實力強國日本來說不難想像,但如果可以擴及到世界各地,能讓遊戲對於人們生活更加有普及性的影響力。

圖片來源: 《桃太郎電鐵 教育版》官網

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