在《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)成功推出僅兩個多月後,據報導,該遊戲的美國開發團隊,包括遊戲總監在內,已遭到裁員。此消息迅速引起業界關注,特別是在該遊戲仍維持高度玩家活躍度的情況下。
而根據網易向外媒透露,證實了這一消息,並表示此舉是出於組織調整的考量。網易表示:
「我們最近對《漫威爭鋒》的開發團隊結構進行了調整,以優化遊戲的開發效率。因此,我們縮減了位於西雅圖的設計團隊,該團隊原本是支持《漫威爭鋒》的全球設計團隊的一部分。我們感謝所有受影響員工的辛勤付出,並將以尊重與保密的方式對待他們。」此聲明確認,西雅圖的設計團隊已遭到縮編,但並未透露具體裁員人數。
另外,網易美國遊戲總監Thaddeus Sasser在也在LinkedIn上證實,他本人與團隊內多名成員已被解僱:「我那支才華洋溢的頂尖團隊,才剛剛為網易打造出一個極為成功的新 IP《漫威爭鋒》,結果就被裁員了!」
《漫威爭鋒》的關卡設計師 Gary McGee 以及另一名設計師 Jack Burrows 也分別證實自己遭到解僱。Burrows 在社群平台上寫道:「看來無論這個專案有多成功,我們都沒能躲過這次的裁員。」
《漫威爭鋒》自去年 12 月推出以來,在全球市場獲得了極大成功,並持續在 Steam 平台維持高玩家數量。根據 Circana 分析師 Mat Piscatella 的報告,該遊戲目前在美國 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Steam 平台上的每週活躍玩家數量排名前五。
此外,在上個月遊戲首個賽季更新時,《漫威爭鋒》曾創下 644,269 名玩家同時在線的紀錄,超越了《Apex英雄》(Apex Legends)、《流亡黯道2》(Path of Exile 2)、《絕地戰兵2》(Helldivers II)和《俠盜獵車手V》(Grand Theft Auto V)等知名遊戲。但儘管遊戲表現亮眼,裁員消息仍然讓許多業界人士感到意外。
據悉,這次裁員可能與網易整體縮減北美業務的決策有關。近期,網易已與加拿大的 Worlds Untold 以及美國西雅圖的Jar of Sparks兩間遊戲工作室終止合作。知名遊戲動畫導演 John Ebenger 針對此事評論:「我聽說網易正在撤回所有對北美市場的投資。這個決策從去年就開始了。」
目前,網易在北美仍擁有幾家工作室,包括BulletFarm、Anchor Point、T-Minus Zero 以及加拿大的Bad Brain Game Studios。此外,網易也與《人中之龍》(龍が如く)創作者名越稔洋、《惡靈古堡》(バイオハザードシリーズ)製作人小林裕幸,以及須田剛一的Grasshopper Manufacture 進行合作。
新聞來源: VGC