頑皮狗工作室(Naughty Dog)創意總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)先前與 Sony《Creator to Creator》Podcast 節目,與《28年毀滅倒數》(28 Years Later)導演艾力克斯·嘉蘭(Alex Garland)進行對談。節目中,德魯克曼談及《最後生還者第II章》(The Last of Us Part II)所引發的爭議時表現出的態度,引起部分外媒與玩家社群的關注與討論。
根據外媒《FandomWire》的報導,德魯克曼在節目中以較為輕鬆的語氣回應相關爭議,並在嘉蘭提及「誰在乎那些批評?」的言論時笑著表示認同。報導指出,儘管創作自由是開發者的重要權利,然而身為 Sony 旗下關鍵第一方工作室的代表人物,其公開發言仍有其象徵意義。對於部分玩家來說,這樣的回應可能顯得缺乏危機意識。
在訪談中,德魯克曼表示,他與團隊對《最後生還者第II章》的創意方向始終保持一致。他提到:「我們做了某些創意上的決定,這讓我們受到不少批評。雖然有很多人熱愛這款遊戲,但也有不少人對它持反面意見。」他隨後以帶笑的語氣補充:「我們做出一些讓人很不爽的創意選擇。很多人很愛它,但也有很多人超討厭。」
《FandomWire》在分析中也提到,《最後生還者第II章》雖然斬獲多項遊戲大獎,然而其銷售表現與前作相比仍有落差。根據公開數據,《最後生還者第II章》全球銷售約 1,000 萬套,遠低於初代與重製版合計超過 3,000 萬套的紀錄。
另外,節目中也談及頑皮狗工作室下一款原創作品《星際:異端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)。德魯克曼表示,這部新作將圍繞「信仰」與「孤獨」兩大主題,並強調會與過去的遊戲風格有所不同。他指出:「我們的遊戲一向都有隊友同行,但這次我們想挑戰一個更孤獨、更內省的故事方向。」
根據目前釋出的簡介,該作設定於兩千年後的未來世界,舞台是一顆人類六百年來未曾聯絡的星球,主角是一名墜機的賞金獵人。德魯克曼強調,這將是一款專注於角色內在轉變與主題探索的作品。
新聞來源: FandomWire