《幻獸帕魯》宣布針對任天堂訴訟調整部分遊戲內容 包含取消投球動作都是「預防性」調整

在去年 9 月時,任天堂與寶可夢公司聯手正式向《幻獸帕魯》開發商 Pocket Pair 提出「專利侵權」訴訟,以求保護公司品牌以及多年建立的智慧財產權,掀起不小波動,讓人好奇哪一方會落敗。

然而 Pocket pair 今日 ( 5/8 ) 於宣布《幻獸帕魯》調整部分遊戲內容,強調此次修改是作為「為了能持續開發本作所採取的預防性措施」。

根據官方在 X 上的貼文表示 :

感謝大家一直以來對《幻獸帕魯》的支持與陪伴,我們由衷感謝每一位玩家。

這段時間我們在大家的支持下持續開發遊戲,不過因為牽涉到訴訟的關係,過去幾個月沒辦法提供太多進一步的資訊。即使在這樣的情況下,還是有許多來自全球的玩家選擇相信我們、為我們加油,真的非常感謝你們。這次想向大家報告目前的狀況,以及之前沒辦法說明的一些細節。

目前我們正面對一樁關於「侵害專利權」的訴訟,不過我們非常有信心,《幻獸帕魯》並沒有侵犯對方主張的任何專利。我們也主張,對方的專利本身就應該被判無效,我們會繼續依法處理這件事

雖然我們堅信沒有侵權,但為了讓《幻獸帕魯》未來不管面對什麼情況都能穩定營運與更新,我們還是決定先做一些「預防性」的規則調整,讓系統設計更加明確地「不會被誤認為侵權」。既然是這種性質的調整,在法院還沒正式認定「舊的系統沒問題」之前,我們也不會把功能改回原本的樣子

具體來說,我們在 2024 年 11 月 30 日推出的 v0.3.11 更新中,移除了「丟帕魯球把帕魯叫出來」的功能改成「直接在玩家身邊召喚帕魯」。如同許多玩家猜測的,這項調整確實是因應訴訟風險而做出的。同時,我們也針對其他可能被誤認為侵權的設計做了一些修改。對於這些改動造成的不便,我們開發團隊真的感到很抱歉。

接下來,我們也預計在 v0.5.5 版本中,把「騎乘滑翔帕魯進行滑行」的方式,改成「使用滑翔翼道具滑行」。不過,帕魯原本的滑翔性能還是會變成加成效果套用到滑翔翼上,實際遊玩體驗不會差太多。只要玩家背包裡有裝備滑翔翼,就可以照常使用這項功能。

老實說,這些修改對我們來說並不輕鬆,但為了讓遊戲能繼續穩定發展,也讓我們的立場更明確,這樣的調整是有必要的。對於讓大家感到擔心或不愉快,我們再次向各位說聲抱歉。未來也會持續努力開發新內容,帶給大家更豐富、更好玩的遊戲體驗。

其實去年 11 月底修改「丟帕魯球把帕魯叫出來」時,不少玩家當時就質疑這波調整可能跟訴訟有關,Pocket Pair 這次也正式承認「的確是出於訴訟風險考量」,並補充表示,其他也曾被質疑侵權的遊戲機制也已陸續做出修改。

當然像這樣的「預防性」調整,是否會影響到其與任天堂以及寶可夢公司的官司,目前也未能得知,但確定的是,目前 Pocket Pair 仍認為自家並沒有任何侵權行為,至於法律的攻防戰到底會如何,可能還是得等候後續的消息了。

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