服務型遊戲

《蝙蝠俠:阿卡漢》製作團隊傳將開發全新DC多人連線遊戲 無懼失敗再次挑戰「服務型遊戲」

1週前

曾打造《蝙蝠俠:阿卡漢起源》(Batman: Arkham Origins)、《高譚騎士》(Gotham Knights)的華納兄弟遊戲蒙特婁工作室(WB Games Montréal),目前正著手開發一款尚未公開的 DC Comics 題材遊戲,並鎖定多人連線 ...

前PlayStation高層吉田修平正式離職 走前直言質疑服務型遊戲政策:「我會試圖抵制」

29週前

曾任於PlayStation工作室(PlayStation Studios)總裁,並在索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE)工作長達31年的「元老高層」吉田修平,在2025年1月15日這天,正式結束他在這裡的職業生涯 ...

《絕地戰兵2》工作室總監直言「不必要的DEI會減弱遊戲性」掀起爭議:「我不喜歡被貼上任何標籤」

31週前

以《星鳴特攻》(Concord)的失敗為例,許多玩家將其敗因歸咎於「不必要的 DEI(Diversity, equity, and inclusion)元素」,儘管這款即時服務遊戲因角色外觀設計問題、「極其無聊」的玩法,以及索尼互動娛樂(Sony ...

《星鳴特攻》雖成PlayStation 2024年的失敗代表作 索尼依然沒有放棄即時服務遊戲:「依然有潛力」

31週前

雖然玩家們總說,2024年沒有太多令人印象深刻的電玩大作,但是若要談論最失敗的電玩作品,那肯定也包含了索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)號稱耗資1.5億美元,但發行不到一個月就收攤的PlayStation ...