米メディアの">Polygonによると、スクウェア・エニックスが、ゲーム『鋼嵐-メタルストーム-』のパブリッシャーであるHK Ten Treeに対し、アメリカで訴訟を起こしたことが明らかになりました。訴状では、同ゲームがスクウェア・エニックスの『フロントミッション』シリーズのライセンス契約に基づいて開発されたアセットを無断で使用していると主張。さらに、開発チームも当初の計画と同じであると指摘し、損害賠償を求めているとのことです。

事の発端は、スクウェア・エニックスが中国のBlackJack Studioに『フロントミッション2089:ボーダースケープ』の開発を許諾していたことにあります。しかし、このプロジェクトは2022年10月に中止となり、ゲームはリリースされませんでした。当然ながら、関連するIP(知的財産権)は引き続きスクウェア・エニックスが所有しています。

そして2024年10月、BlackJack Studio(裁判資料では十樹ゲーム、HK Ten Treeと記載)はPCおよびモバイル向けゲーム『鋼嵐-メタルストーム-』をリリースしました。しかし、スクウェア・エニックスは、このゲームが以前開発中止となった『フロントミッション2089:ボーダースケープ』のシステムやアートデザインを、何の公式許諾もなしに流用していると主張。裁判所に提出された証拠には、両ゲームのインターフェースや画面スタイルがほぼ同一であることを示す比較画像が多数含まれているそうです。

さらに、スクウェア・エニックスは2025年2月にはSteam、Apple、Googleに対し、『鋼嵐-メタルストーム-』のプラットフォームからの削除を要請。現在、Steamのストアページは閲覧できなくなっています。 アメリカでの訴訟に加え、2025年3月4日には東京地方裁判所でも法的措置を取っており、本件に対するスクウェア・エニックスの強い姿勢が伺えます。

『鋼嵐-メタルストーム-』は、日本のプレイヤーの間でも『フロントミッション』シリーズとの関連性が疑われ、たびたび話題になっていました。スクウェア・エニックスの主張が認められるのか、そして日米両方で提訴された裁判の行方がどうなるのか、プレイヤーや業界関係者から大きな注目が集まっています。
via: polygon