社会現象を巻き起こしているキメラゲーム『幻獣パルワールド』が、リリース当初から何かと物議を醸していましたが、ついに任天堂とポケモン社との間で特許訴訟に発展しました。開発元のポケットペアは先日、正式に法廷で反論。ゲーム内のモンスター捕獲システムは数多くの先行事例があり、任天堂やポケモン社が独占する権利ではないと主張しています。

報道によると、任天堂とポケモン社は2023年にポケットペアを提訴し、『幻獣パルワールド』がモンスター捕獲、操作方法、アイテム投擲といった3つの主要メカニズムに関する特許を侵害していると主張しています。これらの特許は2023年2月から7月の間に順次出願され、『幻獣パルワールド』は2024年1月にリリースされました。
先日公開された準備書面で、ポケットペアは、そのゲームシステムが革新的なものではないことを裏付けるため、過去の様々なゲームタイトルを引用しました。自社開発の前作『クラフトピア』をはじめ、『ルーンファクトリー5』、『タイタンフォール2』、『ピクミン3』など、いずれも「モンスターやアイテムを放出し、特定の方向に投擲する」という操作モードが存在すると指摘。これらの事例は、任天堂が主張する「捕獲ボールを投げてモンスターを捕獲する」という特許の一つに反論するために用いられています。


さらに、報告書では、『ピクミン3』、『ファークライ5』、『トゥームレイダー』といったゲームでは、多種多様な投擲可能なアイテムが既に登場していると指摘。また、『モンスター・スーパーリーグ』、『オクトパストラベラー』、『ファイナルファンタジーXIV』、『幻獣契約クリプトラクト』などの作品では、ターゲット選択や捕獲成功率の表示機能が提供されており、これらの要素に関する任天堂の特許主張をさらに弱めるものとしています。
ポケットペアはさらに、『モンスターハンター4G』や『Fallout』シリーズのNukamon MODを、モンスター捕獲と戦闘システムが以前から存在していたことの証拠として引用しています。
任天堂とポケモン社は現在、それぞれ500万円の損害賠償と遅延利息を求めています。一方、ポケットペアの弁護団は、これらの特許はそもそも承認されるべきではなかったと強く主張。今回の訴訟は、ゲーム業界全体に大きな影響を与えるだろうと指摘しています。
via: games fray