以「無數位版權管理(Digital rights management,縮寫為DRM)」與遊戲保存理念聞名、長期被視為Steam替代選項的PC遊戲平台GOG,近日正式宣布與母公司CD Projekt分拆獨立。

根據官方公告,GOG共同創辦人Michał Kiciński已以2520萬美元收購該數位商店與整合平台GOG Galaxy的經營權,象徵這個成立超過十五年的平台邁入全新階段。
GOG表示,此次經營權轉移並不會改變平台最核心的價值主張,強調「無DRM」的理念比以往任何時候都更加重要。官方回顧,平台最初構想誕生於2007年,當時由Marcin Iwiński與Michał Kiciński提出,希望讓經典遊戲重新回到玩家手中,並確保玩家購買後能永久擁有作品,而非受限於強制啟動器或封閉生態系。

在當前PC遊戲市場逐漸被平台綁定、線上驗證與服務型遊戲主導的環境下,GOG 認為這樣的理念反而更具時代意義。
官方指出,獨立後的GOG將進一步加大對遊戲保存的投入,不僅致力於保存過去的經典作品,也希望推廣當代具代表性的遊戲,甚至協助孕育未來具有「真正復古精神」的新作。
值得注意的是,此次分拆並未切斷GOG與CD Projekt之間的合作關係,CD Projekt旗下作品仍將持續在平台上販售,包括《巫師》(The Witcher)系列,以及人氣科幻作品《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077),未來的新作也同樣會登上GOG。

業界普遍認為,GOG的獨立有助於其更專注於原本的核心定位,避免在大型發行商商業策略與平台理念之間拉扯。在數位遊戲所有權與保存議題日益受到關注的當下,GOG是否能以更自由的姿態鞏固無DRM市場,並吸引更多重視「真正擁有遊戲」的玩家,將成為接下來的重要觀察焦點。
新聞來源: The Verge