遊戲大廠卡普空(CAPCOM)在3月23日於官方網站公開了針對個人投資人的線上說明會Q&A內容,這個會談雖說是2月16日的內容,不過也是向所有支持卡普空的股東與玩家說明。
其中也有投資人問到了他們對「生成AI」的態度,卡普空也給出面對AI的態度,指稱「不會把生成AI做出來的素材直接放進遊戲裡」。

在問答中,有人問到生成AI的應用方向,卡普空直接表明:「不會把生成AI產出的素材直接用在遊戲內容裡。」不過同時也補充——生成AI還是會被拿來當成提升開發效率、提高生產力的工具來使用,而且會積極導入。

其實卡普空早在2025年1月時,在與Google Cloud合作的部落格文章就有提到,已經在「Idea brainstorming」上使用生成AI,打造更有發展性的運用。
這次也進一步說明,目前正在評估AI在各種開發領域的應用方式,例如:美術、音效與開發程式,期待AI可以幫忙製作添增靈感跟效率,但仍還是要人來把關。

當然現在各家遊戲公司,使用AI輔助也不是什麼新聞了,畢竟現況使用AI的確能提升產能跟成本效率,不過卡普空在與投資人的質問回應,仍保持「效率可以交給AI,但作品本身還是要人來做 」的態度。
當然如果AI能有效輔助製作的成果,或許也會讓玩家感到滿意。
圖片來源: 卡普空日本官網