《機動戰士鋼彈》系列全新動畫《機動戰士鋼彈RG XARX-ZERO》(機動戦士ガンダムRG XARX-ZERO,讀作:Alex Zero/アレックス・ゼロ)正式宣布製作,預計將於2027年展開。
官方也同步公開首支宣傳影片與劇照,作品由神山健治擔任導演兼系列構成,主角亞茲米.雷(アズミ・レイ)則由大塚剛央配音。

這也是先前宣布於美國聖地牙哥國際動漫展SDCC(San Diego Comic-Con)公開的系列全新動畫,本作與今年 6 月於 Summer Game Fest 發表的遊戲《GUNDAM ROGUE ORBIT》共享世界觀,兩部作品將共同構成全新的跨媒體企劃 「RG Project」。

「RG Project」是一項結合動畫與遊戲的新型態《機動戰士鋼彈》企劃。動畫與遊戲雖然發生在相同世界與歷史中,但會從不同的立場、不同的時間點切入故事,透過各自不同的敘事方式,共同拼湊出同一段歷史。
本企劃將以不同於過去《鋼彈》系列的方式,重新詮釋「為什麼需要鋼彈存在?」這個核心命題。由導演神山健治與擔任 SF 世界觀監修的小說家圓城塔共同打造全新的世界設定,再讓動畫與遊戲各自以不同視角描寫同一個世界。
動畫將以前傳形式,描寫遊戲故事約 100 年前的時代,揭開這個世界的起源;而遊戲則發生在動畫之後,玩家將親自參與這段歷史,在既有事件之後做出新的選擇,體驗「親身介入世界」的感受。
官方表示,希望透過動畫帶來「觀看故事」的體驗,並透過遊戲提供「進入世界、改變歷史」的體驗,讓玩家與觀眾各自從自己的時間點開始,拼湊出同一段世界歷史。

《機動戰士鋼彈RG XARX-ZERO》的舞台設定在人類文明空前繁榮的未來,人類從太陽系外獲得了三項被稱為「三大福音」的技術:
重力控制
超光速通訊
「物質化(Materialize)」技術,可將影像化為實體
靠著這三項突破,人類迅速拓展勢力至整個太陽系。
然而,帶來這些技術的星際航行物體,在被發現不到十年後突然失控,開始產生具有攻擊性的自我增殖生命系統。人類將這個未知生態稱為——Apocalypse(末日)。經過長達三個月的激烈攻防後,戰線最終僵持於地球衛星軌道,人類不得不放棄地球,並將這一年訂為 A.A.(After Apocalypse,末日後紀元)元年。
來到 A.A.45 年,在月球與太空殖民地出生的新世代,早已把 Apocalypse 視為日常的一部分。就在這樣的時代裡,一名居住於月球的少年——亞茲米.雷,悄然甦醒。








官方公開了本作主角亞茲米.雷與主角機鋼彈 ZERO(Gundam ZERO) 的相關資訊。
▼ 本作主角:亞茲米.雷
因為「Apocalypse」襲擊而失去雙親的戰爭孤兒,也是鋼彈 ZERO的專屬駕駛員。

▼ 本作主角機:鋼彈 ZERO(Gundam ZERO)
專為對抗 Apocalypse 所開發的最新銳實驗機,同時也是被稱為「鋼彈型(Gundam Type)」的新世代 MS。

▼ 本作未知威脅:Apocalypse(末日)
由來自太陽系外、具備星際航行能力的不明物體分離並增殖而成的矽基生命體。

▼ 導演/系列構成 神山健治留言
當我接到「打造一部既不是宇宙世紀,也不是西元紀元,而是全新世界線的《鋼彈》」這個企劃時,我腦中立刻冒出一堆問題。沒有地球聯邦,也沒有吉翁,那新的勢力該怎麼設定?新人類(Newtype)的概念又該怎麼重新定義?米諾夫斯基粒子呢?甚至,戰爭本身又跑去哪了?
每天都不停反覆思考,到底什麼才是讓《鋼彈》之所以成為《鋼彈》的理由,那段時間其實過得一點都不輕鬆。後來我突然想到:「能在令和這個時代,獲得從零開始打造自己最喜歡的《鋼彈》的機會,這不是超棒的嗎?」
抱著這樣的心情一路創作下去,不知不覺,一部很有趣的《鋼彈》就誕生了。那就是——《機動戰士鋼彈RG XARX-ZERO》。

▼ 《機動戰士鋼彈RG XARX-ZERO》首支宣傳影片
STUFF
企劃:Sunrise
原作:矢立肇、富野由悠季
導演/系列構成:神山健治
SF 世界觀監修:圓城塔
鋼彈機體設計:清水榮一
角色原案:STATO
角色設計/總作畫監督:高須美野子
音樂:椎名豪
動畫製作:SOLA ANIMATION(先前參與過《LAZARUS 拉撒路》、《雞鬥士》、《攻殼機動隊:SAC_2045》系列動畫製作)
製作:萬代南夢宮影像製作(Bandai Namco Filmworks)
圖片來源: gundam official