《上古卷軸6》睽違八年公開新消息、並正式定名《哨兵城》 揭示落錘省地理線索、發售日期仍未公布

在 2018 年首度公布、歷經八年等待後,Bethesda Game Studios 終於為《上古卷軸 6》揭曉正式副標題。工作室在成立40週年紀念影片中宣布,新作定名《上古卷軸6:哨兵城》(The Elder Scrolls VI: Sentinel),並公開遊戲標誌。不過,這次公開仍以名稱為主,尚未展示實際遊玩畫面或宣布上市日期。

長期負責系列開發的陶德·霍華德(Todd Howard)在影片中回顧工作室歷年作品,感謝開發團隊與玩家投入的時間。他表示:「大家一直在問《上古卷軸6》,我們認為趁著這個時刻,正是告訴各位遊戲真正名稱的最佳時機。」

霍華德也指出,工作室除了回顧過往,仍持續投入《異塵餘生》(Fallout)與《上古卷軸》系列的未來開發。影片隨即揭曉《哨兵城》標誌,結束這款作品多年來僅以系列編號對外稱呼的階段。


副標題同時提供新作舞台的重要線索,哨兵城是《上古卷軸》世界觀中,位於落錘省(Hammerfell)西北海岸的一座城市。落錘省位在《上古卷軸4》故事舞台賽洛迪爾的西方,以及《上古卷軸V:無界天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)的西南方。官方新公開的宣傳內容亦提及落錘省,呼應外界長期認為續作將以該地區為舞台的推測,但完整探索範圍與玩法仍有待說明。

事實上,《哨兵城》名稱早有跡可循,Xbox執行長 Asha Sharma 在今年夏季觀看遊戲內部展示後,曾在社群貼文以八個星號遮住副標題,讓玩家猜測新作名稱。Sharma 當時也稱讚作品的規模與故事表現,但沒有進一步公開展示內容。上週外媒又引述消息人士提前披露《哨兵城l》,如今正式公布,也證實這項報導並非空穴來風。

《上古卷軸6》於 2018 年 E3 首次發表,至今已有超過八年,但開發團隊始終未公開完整遊戲展示。Bethesda 表示開發仍在進行,距離能夠分享更多消息還需要一段時間。

至於預計登陸哪些平台、是否推出 PlayStation 版本,以及確切發售時間,目前均未正式確認。