【機械設計師 vs. 玩具設計師專訪】重甲侍鬼背後的三位神秘人物 – 大河原邦男、Kenny Wong、Kelvin專訪


由PREMIUM BANDAI 與threezero 公司共同打造的全新品牌「B/3」(BE THREE)品牌,由世界知名的機械設定名人「大河原邦男」老師主導的「重甲侍鬼」(FULLMETAL GHOST)系列作品的推出也將現今的機器人作品推向了另一個高峰!不管是之前推出的第一彈「重甲侍鬼」作品或是目前開始接受預購的第二彈「重甲侍鬼 – 上尉模式」作品完全都是達到一個無與倫比的帥氣境界啊!

結合了知名的機械設定大師「大河原老師」的草圖設計,並由香港知名玩具設計師「Kenny 老師」負責機器人裡的駕駛員設計,最後搭配上由世界知名的香港玩具公司threezero 中「Kelvin Sau 老師」的發揮擅長的3D 繪製以及超細膩的機械構造製作、舊化塗裝等技術,透過這三方聯手打造出極具魄力的震撼作品!!

藉由這次大河原老師、Kenny 老師、Kelvin Sau 老師三人來到台灣宣傳第二彈「重甲侍鬼 – 上尉模式」作品的同時,玩具人很榮幸能與HobbyJAPAN 一起聯合訪問三位老師。而在專訪開始之前,為了宣傳這次的作品,凡是在10 月01 日前預購第二彈「重甲侍鬼 – 上尉模式」作品,就有機會獲得這三位老師的親筆簽名啊啊啊啊啊啊!(尖叫~)

相關活動請見>>>http://www.toy-people.com/?p=26104








問題:這次所推出是第二彈「重甲侍鬼 – 上尉模式」的作品,是PREMIUM BANDAI 首次在台灣舉辦預購活動。也希望藉由這次專訪的機會,請老師們談談這個由香港threeZero 與PREMIUM BANDAI 共同合作的「重甲侍鬼」系列作品的「B/3」品牌的起源。


大河原邦男:基本上,「B/3」這個品牌是由香港萬代與香港知名玩具公司threezero 一起合作的品牌。其實這個概念是來自我在1997 年所的造型,在當時就有設計過類似的草圖,而後自己也一直想要把這個作品商品化。因此,當香港萬代主動來向我提出來想要有全新的合作企劃時,就想說要與threezero 合作,因此才會由我與另外兩位設計師(Kenny 老師與Kelvin Sau 老師)一起努力來創作出「重甲侍鬼」今天這樣的系列商品。




問題:您現在的工作職稱主要是原型師或是玩具設計師,我們很好奇您過去在學校所學的是什麼呢?也是相關的科系嗎?是在如何的契機之下,讓您進入了這個產業呢?

大河原邦男:我自己在大學時是就讀設計相關的科系,其實與畢業之後所進入的行業是非常有關係的。

Kenny Wong:念書的時候,自己是主修工業設計,不過後來在畢業之後是從事平面設計開始,不知不覺就做了10 年,之後才發現平面設計的工作無法滿足我自己的興趣。後來,因緣際會下認識了兩位好朋友,也一同開始投入了鐵人兄弟的公仔創作團隊。然後又榮幸遇到了threeZero 的老闆鋒哥,讓我機會做Brothersworker 到現在。


Kelvin Sau:我讀書的時候念的是廣告設計,都是讀一些跟廣告設計有關的東西,後來就到一家行銷公司,專門設計一些兒童相關的玩具。但是我從小就很喜歡科幻的東西,像是星際大戰、鋼彈這類型的東西,從小也很喜歡畫機器人,也很喜歡製作模型。有一個機會就認識了threeZero 公司的創辦人,就開始跟他們合作,也圓了我能夠創作機器人的夢想!



問題:之前大河原老師有提到第二彈「重甲侍鬼 – 上尉模式」的設計概念相對於第一彈「重甲侍鬼」更加醒目威風為前提之下的創作,想請問您在設計上是否有融入什麼特別的意義與設定嗎?

大河原邦男:其實,在「重甲侍鬼」背後有個故事,只是目前這個故事暫時還不能公開給大家知道。第二彈「重甲侍鬼 – 上尉模式」在設計的重點是希望讓大家在看到的一瞬間會覺得這個商品是最強的感覺,更是不可能被敵人打敗的!因為其實在設計上有注意一些小細節,希望能讓他看起來霸氣十足。主要就是想要讓一般大眾在看到這樣商品時會如此的感覺,藉以塑造出一個很強的形象,這也是我們在第二彈設計上特別注重的方向。



問題:在這次的「重甲侍鬼」系列合作案中,您所扮演的角色與主要負責的工作內容大概是哪些呢?能與我們分享一下嗎?

大河原邦男:基本上在設計這次的作品的時候,我們大家都會先討論以及相互溝通。因為Kenny 老師與Kelvin Sau 老師都是我很信任的夥伴,所以溝通上面沒有甚麼太大的問題。因為在合作的過程中,Kenny 老師與Kelvin Sau 老師會需要常常來向我提案。因此,每次對於他們要提案些甚麼內容的東西,都讓我感到非常的期待。
而在這次合作中所擔任角色的部分,因為「B/3」背後是有一個完整的故事線,基本上這個故事的概念與構想是由我所創作出來的,我的想法是有一個駕駛人員能坐在機器人的裡面,這是我最一開始創作的想法,而我把這樣的想法告訴threeZero 的兩位設計師來進行溝通,並由他們負責去設計駕駛員,甚至把平面的東西進行立體化。所以我基本上就是負責故事的概念和商品的基本設計。



Kenny Wong:我的部分主要是設計機器人中間的駕駛員。其實有了第一彈「重甲侍鬼」的設計經驗之後,在創作第二彈的作品時其實非常容易,我看到老師的設計圖之後,我就開始構想我的駕駛員要怎麼跟這機器人有非常好聯繫的感覺。然後,顏色方面全是黑與白的機器人外表。跟Kelvin Sau 老師的合作,我一直把這個駕駛員當作是我自己,看有沒有辦法把駕駛艙的空間設計更舒服一點、更大一點這樣子。因此,就一直在討論這樣的細節。



Kelvin Sau:其實這次與兩位老師的合作,由於他們都是我的偶像,以前就很喜歡鋼彈 跟Molly 的作品,所以在合作的期間我繪製了很多的草稿,傳給大河原老師看,他也很有耐心一直給我意見,教我如何修改,怎麼將作品設計的更好一點,慢慢的就把設計定下來,然後到製作方面,最難的部分就是跟Kenny 老師講的一樣,如何把駕駛員放在機器裡面,我也盡量騰出空間讓他的駕駛員可以坐在裡面,因為這個駕駛員的角色是有穿戴盔甲的。不過,最後大河原老師也很滿意我們的設計,慢慢的修改後看見現在的成品,讓我也鬆一口氣。





問題:在第二彈「重甲侍鬼–上尉模式」的作品,您最滿意的是哪個部分?

大河原邦男:因為第一彈的設計算是比較針對一般的消費者,而第二彈的設計我覺得更有特色,融入了武士風格的感覺。而且第二彈的設計除了可以當玩具跟收藏品之外,這個角色其實是可以做成動畫中的角色,因為我已經從事機器人設計師很長的一段時間了,如果非要問我哪一個部分是最喜歡的,我個人覺得這次的設定可以成為動畫中的角色,這一個部分是我覺得最喜歡的。


Kelvin Sau:第一彈跟第二彈最喜歡的就是把老師所要求的武士、武將的感覺營造出來,而且第二彈更有武將的感覺,就是呈現出“Captain Form”(上尉模式)的感覺。

Kenny Wong:其實兩位老師設計的部分我都覺得非常滿意,如果要問最喜歡的部分,我是最喜歡第二彈的顏色,因為剛好也是大河原老師最喜歡的“夏亞薩克Ⅱ”的顏色,紅色的!


問題:這次「重甲侍鬼」作品從無到有的開發過程是如何的呢?能與我們分享一下嗎?

大河原邦男:以流程來說,是由我先提出一個概念,然後兩位老師畫了草圖之後,我會針對這些草圖來做一些調整像是顏色之類的修改,因為這個角色身上有許多裝飾的部分,而如果身上的裝飾有些過多或太華麗的話,我也會適度提醒要減少一些。所以整個的流程大概由其他兩位老師提出草圖之後,再由我提出我的想法以及需要修改的地方。實際上,最後將草圖3D 化的當然就是Kelvin Sau 老師,大概就是這樣的流程。




Kenny Wong:在設計的時候大河原老師就給我們很大的創作空間,但是有些在創作上的時候上他也會給我一些意見,他會自己畫一些草圖,譬如說它右手邊的劍把,他希望可以放一些甚麼配件在這邊,或是如何把它做得更好一點,配合他原本的設計方向,再作一些調整。


Kelvin Sau:其實這次的設計還蠻有挑戰的地方,就是這次的「重甲侍鬼」作品,大河原老師有一個要求,他希望機器人要跪在地上讓駕駛員走進駕駛艙裡面,這個動作很像是在跪拜天皇的這個動作。大河原老師就希望我們的玩具能夠把這個動作做出來,這個讓我們在製作的手法嘗試了幾次,像在上蓋打開時候的高度、要有足夠的空間,能夠合理的讓駕駛員走到機艙裡面。


問題:希望這次的系列在台灣能夠激發出甚麼樣的迴響?

大河原邦男:其實在設計這次的商品的時候,是希望在日本地區以外,不只是台灣或是香港,而是希望能夠創作出一個亞洲地區都能夠接受的新商品,我也希望接下來的日子能夠繼續再開發新的角色與新的不一樣的感覺給大家,希望能一直帶給大家新的氣象。


Kelvin Sau:希望透過這次的活動,台灣的朋友們能喜歡我們「B/3」的產品,跟這次「重甲侍鬼」的系列作品。

Kenny Wong:希望這系列反應會越來越好,會看到老師創作出更多更多的草圖


問題:對你們而言,玩具是甚麼?

大河原邦男:與其講玩具對我來說是甚麼,我更想強調的是,我覺得自己很享受這個創作玩具的過程。雖然說我是設計師,所以需要繪製很多圖,但是比起作圖來說,我更喜歡的是作出玩具的感覺。因為我現在已經可以自己創作出玩具了,這對我來說是一個相當滿足的事情。


Kenny Wong:其實玩具很像是把我們自己的夢想去延續,很多時候我們有一些天馬行空的東西是很難達到的,但是透過玩具的設計,我們可以把這些東西達成,可以成為真實的感覺,而也我們也希望透過創作的同時,也可以影響其他人,然後用正能量感染其他不同的朋友。


Kelvin Sau:玩具就是你很喜歡平面或是動畫的系列電影,能夠把出現在裡面的角色具體化,很真實的拿在手上,讓大家都很愛的就是玩具。



最後,當然就是「玩具人」的傳統! 我們要邀請大河原老師、Kenny 老師、Kelvin Sau老師來幫我們寫下,對於他們而言「玩具」是什麼?


▼ 「用自己的方式創造機器人的新世界...。」 by 大河原邦男



▼ 「把不能變成可能,就像這一次能跟大河原老師合作一樣。」 by Kenny Wong


▼ 「玩具是大人跟小朋友都喜歡的物品。」 by Kelvin Sau



後記
能夠有機會與機械設定大師大河原老師、玩具設計師Kenny 老師以及知名品牌threezero 的3D 創作原型師Kelvin Sau 老師進行專訪,真的是一個超級超級難得的機會,不過因為時間限制的關係,小編想問詢問老師們的問題還有很多啊!下次有機會能再訪問三位老師時,小編一定會火力全開的逼問老師們!(誤~)不過,透過這次與三位老師的專訪中,各位玩具人可以得知許多「重甲侍鬼」系列作品的創作概念與開發秘辛,真的是相當寶貴的內容。

想必許多對於玩具相關產業抱持興趣的玩具人,對於這次的訪談一定看得相當過癮! 請各位玩具人支持由PREMIUM BANDAI 與threezero 公司以及三位老師共同打造的全新品牌「B/3」品牌!當然,各位玩具人也要支持一下由三位老師嘔心瀝血、用心製作的作品第二彈「重甲侍鬼 – 上尉模式」作品,讓「B/3」品牌有機會為我們帶來更精彩的機器人作品!也希望「玩具人」編輯部希望將來還能夠有機會,為各位帶來更多更精彩的專訪!

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