【玩具人 Aries 投稿】3D列印模型【Basaj】

大家好,今天要跟大家分享的是3D列印模型【Basaj】。

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這款模型我採用了3D列印中的FDM技術製作,列印時間大約48小時左右,材料為PLA以及TPU。成形之後採用跟一般模型製作相同的上色步驟,先上500號底漆,再上色漆。整體顏色以GAIA 的黑鉛色為主體,搭配GAIA 221德軍灰、Mr color 77的亮綠銀 (面罩部分)、GAIA 213灰綠色、GAIA 215暗綠色以及GAIA 020 槍鐵色。

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目前FDM技術最為人所詬病的部分是它成型的表面狀況,也就是沉積的紋路。但是沉積的紋路會因為機器種類不同而有所差異。有興趣的人可以比較看看XYZ機型與DELTA機型的紋路差異。當DELTA機型的層高數值調整到很低的時候,所印出來的成品表面會有近似於模具咬花的紋路,這時候只要上500號底漆,由於表面的紋路關係,反而更能凸顯出類似於鑄鐵金屬表面的效果。

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當然,如果想要有光滑的表面效果,仍然是需要上補土打磨的,像是這款模型的面罩以及頭部的裝飾零件,我採用了保美牌補土以及MK-21的綠補土來修補表面的紋路。我個人很愛用保美牌補土,因為它的流動性很好,是修補FDM成品的好幫手。

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FDM的列印過程中,與平台底部接觸以及最頂端的面,是無法依照調整參數的方式來變更的。它就像是射出成形的偷肉一樣,是一種必然會存在的瑕疵。也許可以通過更換不同孔徑的噴頭來讓底部以及頂部的紋路細緻化,但是這種做法會不會導致其他問題產生(如塞頭),還有待驗證。個人的方法是使用最原始的方式 - 補土。其實這個表面瑕疵並不是非常嚴重,但就是會讓你看到列印的紋路,所以只需要薄薄的補一層即可。

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除了剛才說的需要光滑表面以及零件的底部及頂部需要補土之外,其餘的部分都是列印完成後,直接上底漆及色漆。

武裝的部分配給了一把標準步槍 & 彈藥箱。

當初在設計時由於考慮到可動性,所以關節的部分下了滿多功夫。

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類似鑄鐵金屬表面的紋路。

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手指的部分採用四指分開列印,讓它可以有抓握動作。

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上下半身是用球窩的關節連接,同樣也是為了可動性的考量。

步槍與身體的連接目前是採用連接臂形式,未來可能會直接附著在背包上。

持槍射擊姿勢也不是問題。

連接臂折收狀態。

彈夾更換,彈藥箱的設計是可以開合的,內藏三個彈夾。

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取彈夾也ok~

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上膛動作。

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繼續浪費彈藥!!

舉槍姿勢。

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配件一覽,步槍、右腿裝甲、彈藥箱以及連接臂。

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素組一號機現身!!

目前3D列印中的FDM技術已經發展的很成熟,市面上也有很多種機器出現,雖然有在玩模型的人都想用3D列印的技術來做改造,或是創作自己的模型,但目前這方面的創作還不是很多,希望藉由以模型製作的觀點切入,能提供相關資訊給有興趣的人,彼此交流,以上就是本次跟大家分享的作品,謝謝。

我的其他創作:http://ariessketch.pixnet.net/blog

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