聖䴋侍(武士)-讓傳統雕塑加上數位雕塑應用相輔相成

製成過程:3D掃描+美工油土+數位製程+FDM列印製程

大家好,分享這次系上採買簡易型的3D掃描機,經過幾次的測試製程後,提供給大家參考看看往後的偶動畫、次世代美術等產出時,可以運用的技術經驗。

3D掃描方式是運用相片方式,例如數十張不等透過辨識點的方式模擬出立體,但暗面處或深度就容易發生錯誤,有時花上幾個擺放姿勢仍會掃描不出來,例如測試的龍蝦,因為細節太多所以不論灰階或彩色都掃描失敗,此外細節度也比較容易被忽略5mm左右的細絲或薄片就完全掃不出來,以現有的設備要製作精緻化逆向工程比較困難。

這次挑戰羽毛列印的可能性,因為堆疊式FDM列印很容易因材質脆弱被剝壞。

題材選擇上
聖䴋以前是埃及神話中的聖鳥,但因為氣候變遷讓他們可以到處遷移到更多地方
例如之前在澳洲時就被當地人戲稱為垃圾鳥,台灣也因為從動物園飛走造成大量繁殖的生態浩劫。選擇聖䴋的造型是因為特殊性的鳥嘴,微彎的嘴喙像是死神的鐮刀,看起來比烏鴉天狗更有神秘神靈的效果。

以下分享這次製作流程

1.採用美勞油土(不會硬化)製作單邊雛形-----.立體雕塑課有讓學生試用過,缺點是軟化不夠堅固,僅具有大略塑型的功能。

2.再掃描減面後(每部位約束約10萬面)-----存成OBJ等數位檔。

3.進入3DS  MAX/ZB進行鏡射、補面、調整比例-----3D基礎、電腦動畫與次世代美術課程都有相關內容。

4.減面控制,確認減面後是否影響需要保留的細致部分---腳色約控制20萬面。

5.加入骨架與姿勢修正後進行切模----就可以進行3D  FDM列印囉!~

如果創作偶動畫產出或是遇到數位雕塑沒靈感的時候,可以考慮一下這樣的製程,用捏的方式快速成型一個基本體後進行數位後製處理~

步驟1.運用美勞油土製作原型
美勞油土非常好取得,但受限材質不會硬化細節也容易變形。
油土製作好單邊就可以去數位軟體鏡射~(數位處理在於優點undo +鏡射)。
左右邊比例有誤差進入3D軟體以後,可以再調整部位比例與重新組合~ 

步驟2.使用3D掃描機評估適用性
上圖、測試掃描極限:灰階
使用阿山哥的兩棲動物創作進行素色掃描測試,效果比彩色掃描來的好
下圖、測試掃描極限:灰階+彩色
用龍蝦殼進行掃描彩色測試,背部複雜的細刺會造成錯亂,也破壞本體結構的判斷。增加一圈的照片拍攝,如原本16張改為64張會有所改善,但暗面部分仍有深度問題,張數多相對也比較耗時。

步驟3.數位雕塑處理
羽毛部分遇到比較多的減面與掃描障礙,另再切模時需要留意一下
數位軟體可使用3DS MAX/ZB/MAYA等,加上骨架調整動作
肌理與絨毛可以透過3D軟體加強但因為列印使用FDM方式堆疊
許多細節其實會被破壞並導致後製修補不易

步驟3.FDM列印
需要先進型切模分模後再進行3D列印,
因為羽毛比較脆弱所以在放置上要先規劃一下,這次系上新買2台大型列印機。
再回抽設定上沒處理好,所以印成蜘蛛網需要在後製處理乾淨。

作成數位檔案後,仍需要具備3D軟體應用基礎,結合立體雕塑的相關實體雕塑技巧。配件例如刀、矛與配甲等等因為列印堅固度不足。
所以遠不及發泡版與棉繩加工來的好。也可以用黏土增加數位雕塑時的忽略的地方,增加整體的完成度與視覺效果。

同學們在製作完成後,需要去思考成本!
3D列印仍有作品有沒有必要印出來的實際問題?
而數位檔案或圖檔就具有欣賞的可能,但列印與後加工等等需要大量的時間與費用,換算下來其實比起一般版權與知名IP現有商品更不容易產出,
加上材質限制堅固度不足,保存也比較困難。

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