大電影之後的最後榮光!《變形金剛 G1 》之合體金剛介紹(完)

(本文圖片來源:Hasbro & TakaraTomy )

老實說,變形金剛美版在頭兩季時在劇情發展上其實已經有點算是「煞不住」的狀況了。然而幸運的是 1986 年的動畫電影《變形金剛》(也就是「柯博文之死」的大電影)讓編劇們有把失控的局面拉回來的機會...簡單來說利用某個大災變把逐漸失控的故事拉回正軌這招除了變形金剛以外,日後日本的 Takara Tomy 的機獸 Zoids 也用過這招(巨大隕石砸下來)。

(故事中的毀滅=現實中的救贖:宇宙大帝尤尼克隆 Unicron ,同時也是《變形金剛》中狂博兩派的頭號公敵)

《大電影》的故事過後,狂博兩派的勢力遭到宇宙大帝尤尼克隆的「大淨化」,雙方的合體金剛也因為各種不知名的原因消失在舞台上(理論上宇宙大帝事件並沒有影響到他們)。為了替代舊有的合體金剛,新生,同時也是 G1 末期的兩大合體金剛出現了... 

幻獸魔物的縫補怪:憎惡者(Abominus ,陸翻求雨鬼)

(《變形金剛:地球戰爭》的憎惡者形象)

由幻想故事中魔獸變形而成的「恐懼金剛」(Terrorcons):餓龍 Hun-Gurrr 、碎屍鯊 Rippersnapper 、血污熊 Blot 、割喉鷹 Cutthroat 以及無賴龖 Sinnertwin 組成的憎惡者,其構想近似於他成功的前輩,也就是「凶狠強勁霸」掠奪王。可能也代表著葛維沖(Galvatron,由密卡登 Megatron 改造而成)對他的期許。

憎惡者的破壞力無庸置疑,但是他卻缺乏了掠奪王的「衝勁」,在合體初期的憎惡者或許可以造成極大的破壞,但也僅只於三分鐘熱度而已。缺乏強大智慧的指引之下,憎惡者注定成為巨大的靶子。

相對的,博派也得到強大的「猛獸金剛Monsterbots 」:雙頭龍 Doublecross 、劍齒虎 Grotusque 與暴亂獸 Repugnus 的支援。這三個外觀猙獰,卻是愛好和平的戰士們成為博派對抗憎惡者的急先鋒。(曾為一代梟雄的合體金剛,在 G1 末期卻變成戰鬥力單位的存在...)

未來風科技的集大成:計算王(Computron,陸翻「電腦王」)

嚴格來說,計算王的誕生相當的戲劇化,某種程度來說他算是恐龍金剛的老大鋼鎖 Grimlock 與大魔頭宇宙大帝的綜合產物。在因緣際會下獲得超凡智慧的鋼鎖在大腦迴路無法負荷的當下將這些資料導入宇宙大帝的殘骸而轉化而成─也就是「科技金剛 Technobots 」:散彈 Scattershot 、掃射 Strafe 、後燃器 Afterburner 、鼻錐 Nosecone 以及光速 Lightspeed 。而他們更能組成強大的計算王。
然而在數十年後的後傳動畫「合體戰爭 Combine War 」中,計算王才出場沒多久就被威脅者 Menasor 拆了...

計算王的優勢在於他擅長「謀略」,會根據敵我雙方的情勢找出最利於我方的戰術,但這也相對地導致他「想太多」...可能他還在思考的同時雙方就已經短兵相接了。但是其計策通常都能讓博派取得「最佳利益」的關鍵。

彩蛋─「幻」之恐龍金剛合體:龍焱王(Volcanicus,陸翻修羅王)龍焱王的誕生,最早可以追溯自 2004 年的英國變形金剛漫畫《The Beast Within》,其內容描述博派在某場遭遇戰中遭遇狂派的突襲,而恐龍金剛在掠奪王的阻擋之下眼見博派遭到狂派的蹂躪,因此全員暴走而合體成為:The Beast...

原本內心就隱藏「破壞之胎動」的恐龍金剛們在重創的情況下強行合體後,雖然大發神威的把掠奪王當場拆掉,然而失控的他們卻無法控制自己而不分敵我的無差別攻擊(這同時也成為日後 IDW 在舊漫畫中多次強調的未經和合之秘 Enigma 催生的合體金剛的不可控性設定),成為雙方的最大噩夢。

但是「恐龍金剛合體」的哽就此在玩家中廣為流傳,甚至以非官方玩具的「恐龍王/修羅王 Dino King 」之名大為風行,這些匪偽的「恐龍合體」在孩之寶的眼中無疑是不成熟的產物,直到 2017 年的《至尊神力 Power of Prime 》玩具中正式的以龍焱王之名上市...不過為求合體上的合理性相對犧牲造型的作法,在玩家間的看法挺兩極化的。(明年即將由 Takara Tomy 推出的新版龍焱王的官方圖,基本上除了兩把巨劍以外基本上沿用美版玩具外型)