IGN首度發表Valve掌機「STEAM DECK」實機評測:「應該視為小型電腦,而不是遊戲機」

稍早Valve發表了先前傳聞的Steam專用掌機「STEAM DECK」後,電玩媒體《IGN》也很快地率先拿到了實機,並以《毀滅戰士:永恆》、《傳送門2》、《死亡擱淺》、《星際大戰 絕地:組織殞落》…等六款不同種類的遊戲,來進行了初次的遊玩體驗與心得。

當然最先被玩家們疑慮的是,在搖桿配置上的設計,可以從商品圖中看到左右兩邊的類比搖桿是以對稱型,安置在主機的最上方,而十字鍵與ABXY鍵也同樣被設繼在蘑菇頭的側邊,而這樣的設計讓不少玩家擔心,在遊玩過程中是不會容易造成手部疲勞,嚴重可能引發關節炎等問題。

對於這點,《IGN》所分享的操作感想是,實際握起掌機時是相當自然的,操控起來的感覺會有點像是握著駕駛方向盤一樣;而也因為大拇指是放置在主機上端,因此擺動的角度幅度相對也比較自由方面,特別是當你要切換到STEAM DECK的觸控面板時,動作是很自然地從蘑菇頭移動到螢幕上。

另外,在十字鍵與ABXY鍵的回饋感也並不差,雖然操作上感覺是有些鬆,不會出現一般按鍵有咔咔聲響,但整體來說也絲毫不影響手部操控時的感受,當然目前這款STEAM DECK仍處於初期開發階段,因此在正式發售以前都還會再做進一步的調整。

而位於蘑菇頭下方的兩塊觸控面板,可謂是STEAM DECK的特色之一,其功能就好比筆電操控滑鼠游標一樣,在Steam介面或是目錄上…等進行操作,甚至玩家也可以自定義功能,讓此塊觸控面板上有不同的作用。

當然事實上STEAM DECK本身的7吋觸控螢幕也具有同等的效力,因此小編個人反而覺得,真的使用到那兩小塊的觸控面板的機會應該是不大…

就上一篇的「STEAM DECK」功能也提到,除了掌機本身的蘑菇頭外,也支援陀螺儀,因此若是像玩《毀滅戰士:永恆》這類需要依賴精準度的遊戲,便可以使用陀螺儀來做更準確的瞄準。

在Valve發表「STEAM DECK」後,不免有玩家會與Nintendo Switch來進行比較,《IGN》強調,儘管STEAM DECK是為掌機遊戲,但事實上你可以說是一款輔助PC,並且專屬於Steam平台的專用控制器,畢竟該款遊戲機的設計初衷,就是希望能夠將Steam上的遊戲帶著走,或更甚至與你的三五好友們共享遊玩,對此Valve 設計師 Lawrence Yang表示:「換個方式思考,你應該將它是為一台小型PC,而不是一台掌上型遊戲機。」

「STEAM DECK」預計將從2021年12月起率先至美國、加拿大、歐盟及英國地區進行銷售,2022年則開始陸續開放更多地區購買,價格方面為「64GB」399美元、「256GB」529美元,以及「512GB」649美元。

新聞來源: IGN