SEGA也將追隨Xbox、任天堂、PlayStation加入電玩訂閱服務 強調不再走情懷路線推出復古迷你主機

不只是電影、電視,Xbox、PlayStation、任天堂...等各大平台,也在這個大訂閱時代下,在電玩產業中裡建立自己的訂閱服務。而如今,曾推出不少經典主機,並製作《音速小子》(ソニック・ザ・ヘッジホッグ)、《人中之龍》(龍が如く)...等作的日本電玩公司SEGA,也有意追隨業界腳步,推出自家的電玩訂閱服務。

據悉,SEGA總裁Shuji Utsumi在接受外媒《BBC》訪談時,不僅確認SEGA確實在這方面有這樣的打算,並且現階段也在評估對於訂閱制服務的可行性,坦言認為對於像Xbox Game Pass、PlayStation Plus等這樣的刑事,感到「非常有趣」。

「我們正在考慮這樣的政策,並且已經開始進行討論,只不過我們現階段還無法透露太多事情。」Shuji Utsumi說。

到目前為止,除了Xbox、PlayStation、任天堂之外,其他還有EA、Ubisoft等的電玩業者加入訂閱服務展開激烈競爭。雖然就現階段而言,還難以評估這對於後來加入的SEGA是否有利,但也有業界人士表達憂慮,認為這可能變相讓玩家需在多項訂閱服務上花費更多金錢。

另外,Shuji Utsumi在接受《衛報》(The Guardian)訪問時,也提及了接下來SEGA將不會再持續推出復刻迷你主機——這意味著包含曾在1994年推出的SEGA土星(SEGA Saturn),以及1998年的最後一款主機Dreamcast,都不會再推出充滿情懷的迷你版本。

「我不會選擇往製作迷你主機的方向前進,這不是我想做的事情。」Shuji Utsumi說,「我希望我們可以吸引更多的現代玩家。我們不走復古情懷,雖然我們很重視公司所傳承下來的產物,但同時也希望帶來更多新的事物,否則SEGA最終只會成為歷史,這並不是我們所追求的目標。」

儘管如此,Shuji Utsumi也透露了目前SEGA正在考慮重啟曾經發行過的多部經典電玩,當中包含《瘋狂計程車》(Crazy Taxi)、《Jet Set Radio》、《Shinobi》、《戰斧》(ゴールデンアックス)、《怒之鐵拳》(ベア・ナックル),以及《VR快打》(バーチャファイター)等,都已經開始投入開發當中。

新聞來源: BBC The Guardian

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