儘管微交易在近年已經成為電玩產業中相當常見的營利模式,並且大多都是用於免費遊戲上,讓玩家透過現實的少許花費來獲得遊戲中的裝備、造型、道具...等物品,但是一旦在已附上千元費用的單機遊戲上,仍推行「Pay to win」的微交易機制,則可能會因此得到玩家們的不滿,例如2024年3月所發生的《龍族教義2》(ドラゴンズドグマ 2)爭議,就是近期一個蠻典型的例子。
不只是玩家不認同這樣的政策,即便微交易在現今電玩市場也漸漸盛行,但並非所有開發者都支持這樣的作法。好比以製作《巫師》(The Witcher)系列、《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)等作聞名的CD Projekt RED,在近期接受外媒採訪時,就針對該政策表達他們不同意的想法。
「在我們的單機遊戲中,並沒有考慮加入微交易的打算。」CDPR財務總監Piotr Nielubowicz堅決表示他們對於單機遊戲的政策,不過他也接著補充對於多人遊戲的考量,採取開放態度:「不過,我們並不排除在將來的多人遊戲當中,選擇使用這樣的方案。」
回顧《電馭叛客2077》剛發行時,曾經就有傳聞CDPR有意加入「多人連線模式」,不過一直到DLC《自由幻局》(Phantom Liberty)發行為止,也並沒有添加這項遊戲機制。因此,對於此次Piotr Nielubowicz的談論,也並不排除或許未來開發團隊有意將多人連線機制,安排於《電馭叛客》系列續作,或者是目前備受期待的《巫師4》當中。
新聞來源: StockWatch