デジタルPCゲームプラットフォームのGOGは先日、5年前に台湾のホラーゲーム『還願』の販売を中止した騒動について再び言及し、当時の決定とコミュニケーション方法が、プラットフォームとプレイヤー間の信頼を確かに損ねたことを初めて公に認めました。
GOGのゼネラルマネージャーであるMaciej Gołębiewski氏は、関連する背景を説明する際に、この経験は「今でも振り返るのが難しい」と率直に述べましたが、会社には過去の過ちと正面から向き合う責任があるとしています。

『還願』は台湾のRed Candle Gamesが開発し、2019年のリリース後、国際的に高い評価を得ましたが、ゲーム内に中国の習近平国家主席を暗示する素材が登場したことで物議を醸し、その後Steamから販売中止となりました。Red Candle Gamesは後に、当該コンテンツはテスト用の仮置き素材であり、既に削除し、公に謝罪したと説明しました。
2020年、GOGは一時『還願』の販売を発表しましたが、同日中に急遽決定を撤回し、当時は「多数のプレイヤーからのメッセージを受け取った結果、ストアでの販売を行わないことを決定した」と述べるに留まり、外部からその立場を疑問視する声が上がりました。
「あの時の決定は、非常に現実的な商業的制約と、地政学に対する理解不足の中で下されました。後から振り返ると、この決定と私たちのコミュニケーション方法は、GOGユーザーの信頼を合理的に損ねたことを認めざるを得ません。」Gołębiewski氏は、グローバルなデジタルプラットフォームを運営するには、法律、運営、商業の現実と同時に向き合わなければならないと強調し、「2020年、私たちは会社にとって最も有利だと考えた道を選びましたが、その代償として信用を損ないました」と述べました。
最近GOGが他の物議を醸すインディーホラーゲームの販売を選択したことについて、Gołębiewski氏は、関連作品は内部評価の結果、いかなる法的または政治的リスクも構成しないと指摘し、「それはゲーム自体に基づいた純粋な判断でした」と述べました。
「私たちは正しい価値のために立ち上がることを厭いませんが、それは過ちを犯さないという意味ではなく、疑問を呈されたときに、選択の理由を明確に説明する用意があるということです。」Gołębiewski氏は付け加えました。
GOGがCD Projektから正式に独立した会社となったことで、外部はその将来の方向性にも注目しています。Gołębiewski氏は、新しい経営構造により会社はより多くの自主性を持ち、将来的にはインディーゲームのパブリッシング分野への進出も排除しないと述べました。
via: Eurogamer.net