『Mass Effect: Andromeda』のリリースから9年以上が経過した。シリーズの新たな幕開けを担うはずだった本作は、最終的にその後の展開が途絶えてしまった。先日、主人公の声を担当した俳優トム・テイラーソンがインタビューに応じ、本作は「見捨てられた」と率直に語り、開発および発売期間中の複数の問題を指摘した。

テイラーソンは、ゲームがまだ完全に成熟していない段階で発売を求められ、パブリッシャーの作品に対する期待が高すぎたため、開発チームが極度のプレッシャーに晒されたと指摘する。また、チームはFrostbite Engineの使用を余儀なくされたが、多くのメンバーがこのエンジンに不慣れであり、さらに物語性を重視するRPGには不向きであったことが、全体の品質に影響を与えたと述べた。
加えて、開発を担当したBioWareモントリオールスタジオが大規模プロジェクトの経験に乏しかったことも、開発プロセスが順調でなかった一因とされている。しかし、同じFrostbite Engineを採用した『Dragon Age: The Veilguard』が安定した品質を示していることから、エンジン自体が唯一の問題ではないという見方もある。

開発面だけでなく、テイラーソンはゲーム発売時の世論環境も批判した。彼は当時の「ネットの雰囲気が極めて悪かった」と表現し、一部のプレイヤーが欠陥を過度に強調し、作品が攻撃の的になったことで、市場評価と販売実績にさらなる悪影響を与えたと語った。
否定的な評価と販売不振の影響を受け、『Mass Effect: Andromeda』で予定されていたシリーズ展開は最終的に中止された。テイラーソンはこれに相当な落胆を覚えたと明かし、「これらのキャラクターが何年も展開されると期待していたのに、すべてが終わってしまった」と語った。
現在、『Mass Effect』シリーズの続編はUnreal Engineを使用して開発されることが確認されており、その今後の展開に引き続き注目が集まっている。
via: IGN