《瑪利歐賽車世界》其實原有意登陸初代Switch?性能瓶頸使遊戲受困多年 轉機竟來自…

即將問世的次世代主機 Nintendo Switch 2,不僅主機性能引起玩家注目,包含隨即推出的全新首發遊戲《瑪利歐賽車世界》(Mario Kart World)更是業界的重要焦點,不過此次的《瑪利歐賽車》系列新作,其實早在五年前就已著手開發,且最初是為初代 Nintendo Switch 平台設計。

根據任天堂在最新「Ask the Developer」專訪中的說法,《瑪利歐賽車世界》原本目標打造開放世界玩法並支援最多 24 名玩家同時連線,並且計畫在初代主機 Nintendo Switch 推出,但因為主機性能限制,這些要素遠遠超出於Switch 的硬體負荷。

對此,程式總監佐藤健太表示:「我們曾討論過降低解析度、簡化畫面表現,甚至將部分場景幀率降至 30fps,但這樣的妥協顯得非常痛苦。」

製作人矢吹光祐也隨即補充,團隊在努力克服技術限制的同時,也意識到這條路恐怕走不通:「我們不斷地拖延與妥協,整個開發過程就像不斷踢著鐵罐向前推。」

直到 2020 年左右,任天堂內部開始掌握 Nintendo Switch 2 的預計規格,儘管當時尚未取得開發機,團隊便開始考慮將本作轉移至次世代平台開發。矢吹形容,這個決定宛如「一線曙光」,不僅讓開發壓力大幅緩解,更帶來了全新的技術可能性。

佐藤回憶道:「當我們意識到新平台能讓我們實現原本的構想,甚至表現出更豐富的細節時,那種喜悅無以言喻。」

為了爭取更多時間與緩衝,任天堂同時推出了《瑪利歐賽車8 豪華版》(マリオカート8)追加賽道通行證(Booster Course Pass),讓《瑪利歐賽車世界》的研發能順利延後,進一步完善核心系統與視覺表現。

新聞來源: Nintendo – Ask the Developer

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