為戰鬥而生!JSPB戰鬥星球《G5》!【3D列印軟彈發射器】

隨著3D列印越來越普及、由NERF玩家們自行研發的發射器也如雨後春筍般不斷地湧出,我們台灣玩家當然也不落人後!今天就來開箱這把由台灣人設計的《G5》吧!

戰鬥星球G5、是由JSPB的Ezekiel Lin(以下簡稱EZ)自行研發設計的手拉氣槍,主打特色是易上手、耐用、和內建膛線管帶來的高準度。除了JSPB外、EZ也授權了破冰遊戲工作室共同販售,本次開箱的就是由破冰列印的版本。

▼開箱:

商品名稱:JSPB戰鬥星球G5

製造商:破冰遊戲工作室/JSPB

現定價:2400NTD

內容有發射器的零件、裝飾用貼紙、一本組裝說明書和一張零件清單。零件以3D列印件為主,還有兩根PVC管、三個氣密環、以及彈簧螺絲等五金件;一般販售的版本還會附五顆短彈。

▼內附的零件清單,可以確認零件是否有缺。清單上有列出AB兩種前槍管、購買時擇一,我拿到的是TYPE-B。

▼組裝:

零件一覽,實際上照片裡還少一個最小的螺絲。

▼首先將槍管的彈簧塞入、並用最小的螺絲鎖上尾蓋;把四根長螺絲取下。

▼將手拉握把插進拉桿、並鎖上兩側的螺絲固定。

▼在大的PVC管內部(汽缸)和活塞的氣密環上上油潤滑。

▼將汽缸裝進槍身後把活塞塞入汽缸。

▼用四根最長的螺絲鎖上汽缸尾蓋。

▼組裝扳機後方的機構,先上點油潤滑、將零件放到定位後用插銷固定。

▼組裝護弓和握把。說明書上雖然是寫先裝好握把後再裝護弓,但實際照做的話護弓是塞不進去的。

▼將扳機的復位彈簧插好後、把護弓和握把同時裝上。

▼用第二長的螺絲鎖住握把。

▼再用最小的螺絲鎖住護弓。

▼組裝握把下方的可動部位,將零件放到定位後、用兩根第三長的螺絲固定,螺絲要先套上圓形墊片。

▼組裝前槍管,將轉軸的部分塞入槍頭下方的軌道,需要用點力硬塞。

▼在PVC管外側上油潤滑,不潤滑的話之後會很難拔。

▼組裝前槍管的緩衝零件。

▼這裡也需要用點力硬塞,建議上油潤滑。

▼照著說明書放到定位後塞入槍頭下方的軌道、並鎖上最小的螺絲固定。

▼組裝完畢!

▼其他配件。右邊是印有G5字樣的貼紙,一般販售會附。左邊的瞄具、輔助握把、還有JSPB字樣貼紙是破冰遊戲工作室老闆提供的。

▼瞄具和輔助握把都是用插銷固定在槍身的寬軌上,

▼裝飾完畢!

▼作者EZ提供的快速填彈器,需另外購買,售價212NTD;使用方法後述。

▼外觀:

整體的列印質感不錯、摸起來順滑。

▼握把造型符合人體工學,拿起來舒適。

▼初號機,出動!

▼規格與功能:

發射器長度約35.3cm,寬5.2cm,高16.2cm;上膛行程6.6cm。

▼3D列印的零件,除了中間的槍身、拉桿和活塞外都可以客製化選色。槍身的部分破冰版固定為黑色、JSPB版固定為橘色。

▼發射器重約0.49kg。(含瞄具和輔助握把)

▼與功能上相近的Dart Zone Pro MK2比較。兩者同樣都是後拉上膛、內嵌彈夾、吃短彈、一拉一打的手槍型氣槍。MK2的尺寸為23.6 x 4.5 x 15.4cm,重0.27kg,上膛行程4.6cm。

▼槍身上有21mm寬軌,可裝一般生存用的瞄具等配件。

▼槍頭下方也有21mm寬軌。

▼搭配範例:

▼上方的寬軌中間有一道凹槽,可以配合槍頭的準星來進行瞄準。

▼握把下方,把兩個螺絲轉鬆後可以上下調整位置、改變握把的長度。上圖為最高位置。

▼最低位置。這是我第一次見到可以調整長度的握把,令人感到貼心的設計。

▼G5預設是打短彈用的發射器,裝彈量5發,但因為它採用了槍管和內嵌彈夾一體化的設計、其實裝長彈也毫無問題!只裝長彈的話最大裝彈量為2發。

混裝的話不論短長、長短短短、短長短短等組合都可以正常發射。

▼射擊方式:

G5為一拉一打的氣槍,一次發射一顆子彈;裝彈時要先將前槍管拔出。

▼將子彈從槍管前方塞入,最多可裝5顆短彈。因槍管有內建膛線管的關係前端比較窄、需要稍微施力確定子彈有塞到底。(如果塞的不夠裡面,射擊時可能會尿彈或同時射出兩顆)

▼塞完子彈後將前槍管裝回。

▼將上膛握把往後拉到底進入待擊發狀態,接著扣下扳機就可以發射了。

上膛所需的力道比RIVAL決戰系列的手拉15球槍還輕,小六的小朋友也能輕鬆拉動。扳機的力道也很輕,整體射擊體驗舒服,只有擊發時槍身的震動較大。

▼後拉式的上膛桿,比MK2那種側握式的好施力的多。

▼快速填彈器的使用方法:

▼裝入五發短彈。

▼對齊槍管後插上填彈器。

▼將紅色的零件往下推、把子彈擠入槍管。

▼填彈器推的距離稍微不夠,最後還要再手動把子彈往裡面塞。在實戰中沒遇過卡彈;對裝彈量只有5發的G5來說非常實用。

▼射擊測試:

這次測試三種短彈,從左至右分別為工匠G3、Adventure Force Pro、和Dart Zone MAX。(簡稱工匠G3、AFP、MAX彈)

▼初速測試:

測試儀器為XCORTECH X3500。三種子彈分別測試三輪、一輪5發總計15發,記錄個別初速並計算平均。

▼測試結果:

三種子彈的數據差不多,平均FPS都在110左右,上下限的浮動很小,表現穩定。順帶一提,MK2打工匠G3的平均FPS為117.9、AFP為130.5。

▼準度測試:

在約8公尺的距離射擊這個RIVAL標靶,只用發射器本身的準星進行瞄準;靶寬約19.5cm、高18.5cm。測試時先射一輪5發抓彈道,接著再連續射五輪、並取其中最好的四輪作為成績。

▼測試結果:

一個字,準! 內建膛線管的威力出乎意料地驚人。

▼性能小結:

初速穩定,FPS略低於MK2,可穩定下歡樂場;但以菁英場來說FPS太低,8公尺距離已有可見的下墜。準度是我碰過的發射器中最頂的,不需要依靠額外的瞄具也完全屌打MK2。整體表現以手槍發射器而言非常優秀。

▼實戰:

前陣子在北部舉辦的活動,歡樂場和菁英場都有。

活動地點在高架橋下的草地,設定的範圍很大、印象中應該有60x30公尺以上;掩體之間的最短距離大約是10公尺。

實戰感想:還是一個字,準!

就算在室外有風的情況下、G5的準度還是非常穩定,其中一場曾經用它連續兩發擊中兩個敵人、舒服!但實戰中的缺點也頗明顯,初速不高導致射程有限,不走到敵人十公尺內很難發揮。5發的裝彈量作為主武器太少,一個快速填彈器完全不夠用。

▼實戰小結:

個人會把它的定位放在歡樂場的主武器(需搭配複數快速填彈器)、或者是歡樂場的副武器,但以副武器來說稍嫌笨重、沒有槍套攜帶較不方便。

▼總結

◎優點:

1.長短彈通吃

2.上膛與扳機力道很輕

3.準度極高

4.可客製顏色

◎缺點:

1.裝彈量低

2.雖然可客製顏色,但面積最大的槍身顏色固定不可選

3.3D列印材質,怕摔怕高溫

老實說我一開始對G5其實沒有抱太多的期待,但用了一段時間後、倒是倒吃甘蔗地越來越喜歡它。雖然它在我心目中的地位還是比不上MK2,但在價位、準度、以及兼容性上、G5確實有著不小的優勢。

很高興能看到一把出自台灣人之手的好槍,希望以後還能看到越來越多MIT的優秀發射器!

●最終評價:滿分100給個85分,初號機配色...真香!

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