新作的預感?經典RPG系列《Wizardry 巫術》開設日英雙語官方推特

各位的第一款遊戲是什麼呢?在很久很久......好吧,也不算太久以前,「RPG」這個類型才剛問世,在遊戲中你可以扮演成別人,或是扮演自己,並且作出選擇、改變故事的走向。這在以前遊戲卡匣的容量不夠用的時候,算得上是很了不起的劃時代遊戲類型了。

1981年,《巫術:瘋狂領主的試驗場》(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord,系列名稱又譯《辟邪除妖》)上市了。

這稱得上是最早一批的電腦RPG,同時,它也是首款使用彩色畫面的RPG。

顏色不太漂亮嗎?天啊,可是它有顏色欸!

《巫術》畢竟做出太多創新,系列也成為不少骨灰級玩家心中的經典。不過,由原本開發商Sir-Tech製作的最後一款遊戲停在2001年(畢竟Sir-Tech USA在1998年就倒了,加拿大的 Sirtech Canada Limited 則運營到2003年)。 而《巫術》在日本則有許多授權或是衍生的相關冠名作品,比如1991年起 ASCII 製作的外傳系列等等。

由於 Sir-Tech 倒閉,《巫術》的商標權與著作權等都經過轉手,後來,日本 DRECOM 於 2020 年起獲得系列作品中六、七、八代等作品的著作權,並獲得巫術系列的商標權,也是目前的商標權持有者。

而他們近日在推特上開設了以日英雙語更新貼文的官方帳號,或許代表將有更多令人開心的消息?

目前已知的是,DRECOM 會於今年內推出手機遊戲《Wizardry Variants Daphne》,但拖到此時此刻才開設官方推特,不免也讓人期待是否還有其他開發計畫尚未公開。雖說一切都還只是猜測,但對《巫術》系列有興趣的讀者,不妨繼續關注相關消息。


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