『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット』PC版移植で一部PlayStationプレイヤーが不満表明、過激派は「PCプレイヤーはゴミ」と罵倒


多くのファンがPC版を待ち望んでいた『ゴースト・オブ・ツシマ』。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は先週木曜日、ついにPC版のリリースを正式発表し、2024年5月16日に発売することを決定した。これは多くのPCゲーマーにとって喜ばしいニュースであるはずだったが、意外にもPlayStation(PS)ユーザーからは不満の声が上がっている。

『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット』のPCプラットフォームでの発売が決定すると、Steamの掲示板には瞬く間に不満を抱くプレイヤーからの悪意ある投稿が殺到した。彼らはソニーの決定を激しく非難し、忠実なファンを欺き、裏切る行為だと主張。他のプレイヤーにもPC版『ゴースト・オブ・ツシマ』を購入しないよう呼びかけた。


さらに悪質なことに、一部の過激なプレイヤーはこの怒りをPCプレイヤーに直接向け、「PCプレイヤーはゴミだ」と罵倒。PCプレイヤーがPlayStationに対して不合理な要求をしたせいで、公式がこの決定を下し、コンソールプレイヤーのゲームライフに影響を与えたと主張した。もちろん、この発言はすぐにPCプレイヤーから「俺がPCで遊ぶことがお前にどう影響するんだ?」、「じゃあお前はなんでSteamアカウントを持ってるんだ?」と論理の矛盾を突っ込まれることになった。


この派閥争いを受け、PCプレイヤーも逆手に取り、他のプレイヤーに「『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット』は絶対に全力で買おう」、「PCプレイヤーよ、ゴミみたいなコンソールは買うな!」と呼びかけ、PlayStationコンソールプレイヤーを嘲笑し、挑発する試みに出た。次々と投稿されるスレッド上で、キーボードバトルが勃発している。


もちろん、コンソール派プレイヤーの怒号が『ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット』のPCプラットフォームでの発売に影響を与えることはない。発売日は変わらず、PCハードウェアに合わせてグラフィック設定をカスタマイズできるほか、NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3、Intel XeSSのアップスケーリング技術、NVIDIA DLAA、FSR 3 Native AAにも対応。21:9、32:9、48:9などのモニター比率もサポートしている。

via: Steam Community