ユービーアイソフトが「4A級」と自称した『スカル アンド ボーンズ』にCD PROJEKTのCFOが「うちはAAAAA」とジョーク

ゲーム機やPCの進化は日進月歩で、大手ゲーム開発チームも最新のハードウェア技術に追随し、世界中のプレイヤーに向けて可能な限りハイスペックで高品質なAAAタイトルを送り出しています。しかし、開発技術が年々向上し、コストも高騰しているためか、ユービーアイソフトは先日、自社のゲームIP『スカル アンド ボーンズ』を「ゲーム史上初の4Aゲーム」と自称し、ネット上ではプレイヤーから揶揄や嘲笑の声が上がりました。

多くのプレイヤーの反応だけでなく、『ウィッチャー』や『サイバーパンク2077』のパブリッシャーであるCD PROJEKTのCFO、Piotr Nielubowicz氏も先日インタビューで「引き続きAAA級ゲームの開発にこだわるか」と問われ、ユービーアイソフトが自称する「4A大作」に追随するかどうかを暗に示唆された際、思わず「それならうちはAAAAAだ」とジョークを飛ばしました。

「5A級ゲーム」という表現はユービーアイソフトへの単なるジョークに過ぎませんが、近年AAA級ゲームの開発コストは高騰しており、カプコンがゲーム価格を70ドルに引き上げただけでなく、CD PROJEKT REDが『サイバーパンク2077』の有料大型DLC『仮初めの自由』の開発に2100万ドルを投じ、さらに大型アップデート終了までにゲーム全体で5億ドル近くを投入したと報じられています。

そのため、海外メディアは、もし予算だけでゲームのA級レベルが決まるのであれば、CD PROJEKT REDの『サイバーパンク2077』も彼らが言う「5A級」にかなり近いかもしれないと指摘しています。そして、数年後にはこの5A級ゲームが実現する可能性も十分にあるでしょう。

via: StockWatch.pl