1.5億ドル(約230億円)を投じて開発され、2024年8月23日にリリースされたファーストパーソン・シューティングゲーム『Concord』(コンコード)は、極めて厳しい酷評と販売不振により、わずか1ヶ月でサービス終了に追い込まれ、PlayStation 5(PS5)やPC向けに販売が停止された。

しかし、これが『コンコード』の最終的な結末ではなかった。PlayStation StudiosのCEO、ハーメン・ハルスト氏によると、このシューティングゲームを制作した開発スタジオFirewalk Studiosと、モバイルゲームスタジオのNeon Koiが共に閉鎖されたという。 『ブルームバーグ』の報道によると、これら2つのスタジオの閉鎖により、約210名の従業員が職を失ったとのことだ。
Firewalk StudiosとNeon Koiの閉鎖について、ハーメン・ハルスト氏は、『コンコード』の失敗がソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の基準を満たさなかったためだと説明。ソニーは熟慮の末、このゲームを永久にストアから削除し、Firewalk StudiosとNeon Koiを閉鎖することを決定した。同時に、『コンコード』での教訓を活かし、「ライブサービスゲーム」の開発能力を向上させ、将来的な継続的成長を促進していくと述べている。
via: The Verge