前回、市場調査会社DFC Intelligenceが年次市場レポートに基づき、将来の家庭用ゲーム機市場の競争構造の変化を分析した。これに続き、先日海外メディアがXboxのゲーム市場における将来の展開について別の角度から分析を行い、マイクロソフトが今後マーケティング戦略を変更し、独占ゲーム政策を廃止する可能性を予測している。
『Windows Central』のメディア関係者であるジェズ・コーデン氏は、Twitter(現X)でプレイヤーからの質問に答える形で、将来Xboxが独占ゲームをリリースすることはなく、もしあったとしてもそれは期間限定の独占に過ぎないと明確に指摘した。さらに、これが事実なのか単なる分析なのかを問い詰められると、ジェズ・コーデン氏は次のように返答している。
「たとえ将来マイクロソフトが独占ゲームをリリースするとしても、それはごく稀なケースに限られ、通常はケースバイケースで期間限定の独占として実施されるでしょう。その他のゲームについては、ほとんどがマルチプラットフォーム展開となるはずです。一部例外はあるものの、全体としてマイクロソフトの目標は独占ゲームの数を減らすことです。」
もちろん、この発言がすべてのプレイヤーを納得させるわけではない。別のネットユーザーは、2025年にXbox Series X/Sでリリース予定の『Fable』がPlayStationプラットフォームに登場する可能性は低いと指摘したが、これに対しジェズ・コーデン氏は「あのゲームは制作コストがかなり高い。マイクロソフトの現在の計画からすると、最終的には他のプラットフォームでもリリースされる可能性が高いでしょう。ただし、発売日に同時リリースされるとは限りませんが」と述べている。
マイクロソフトがクロスプラットフォーム戦略を志向していることについて、『Windows Central』の報道では、同社が「Project Rainway」と呼ばれるシステムを開発しており、クロスプラットフォームのユーザーインターフェースに適用する意向であるとも指摘されている。このソフトウェアはBlizzard Entertainmentの『Battle.net』サービスにインスパイアされたもので、新開発のプラットフォームを通じてプレイヤー間の共有や交流を促進したい考えだという。

特筆すべきは、先週マイクロソフトのサティア・ナデラCEOが、将来のゲーム戦略はXbox自社の家庭用ゲーム機に限定されず、プレイヤーがあらゆるハードウェアデバイスでXboxのゲームを体験できるようにすることに焦点を当てると明言したことだ。スマートフォン、ノートPC、さらには最近注目を集めるROG Allyなどの携帯ゲーム機でも、自由にXboxゲームを楽しむことができるようになるという。
via: Windows Central