雙斧狂劈!超爽快狂戰士戰鬥風格《刺客教條:維京紀元》搶先試玩體驗

由 Ubisoft 所開發的《刺客教條》系列最新作《刺客教條:維京紀元(Assassin's Creed: Valhalla)》即將於 2020 年 11 月 17 日發售,各位刺客大師們是不是已經等不及了呢?這次玩具人非常高興受 Ubisoft 邀請,有機會能夠搶先試玩《刺客教條:維京紀元》,馬上就來分享這次的體驗過程吧!
(以下試玩內容為 DEMO 版本,與正式版可能有出入)

在最新作《刺客教條:維京紀元》中,玩家扮演的維京人主角「埃沃爾(Eivor)」是追求榮耀的傳奇維京劫掠者、無所畏懼的戰士,因戰亂和資源匱乏而被迫離開挪威,你帶領你的氏族從挪威險峻神祕的海岸航行到瑰麗卻險惡的英格蘭,對英格蘭境內的撒克遜軍隊與要塞發動大規模襲擊與掠奪行動,在肥沃的地上上發展新的聚落。


最初我們可以選擇遊玩男性或女性的主角「埃沃爾(Eivor)」,不同於前作《奧德賽》兩位主角卡珊卓、亞歷克西歐斯的兄妹/姐弟關係, 埃沃爾不論男女都算是《刺客教條》歷史中的同一人物

在 DEMO 版開始時,我們的進度已經踏上了不列顛島展開冒險,處於七國時代的英格蘭有著純樸的農村與人民,街道上能看見木造民房、石磚築成的大教堂等景物,搭配風笛、小提琴等樂器演奏的背景音樂悠揚入耳,讓人沉浸在中世紀的氛圍中。

▼ 本作騎馬過河時不會被馬甩下來,能夠騎著馬慢慢游過去,在河流豐富的區域相當便利。


▼ 路途上遇見了一隻超可愛的貓咪NPC,連同他的小主人收編成我們的船員。相比過去大多是收服敵人當船員,這次感覺有更多樣的NPC能夠招募。

▼ 來到新區域時當然要先找出俯瞰點進行同步、欣賞一下美景,當然我們維京人也會信仰之躍!


▼ 方向鍵下選單整合了火把、冥想、口哨、呼喚馬匹等功能,也包含新增的吹響號角、穿上斗篷與釣魚等新功能。

▼ 與 NPC 對話時的選項會影響人物的好感度、生死、報酬甚至是劇情走向,玩家都需要三思後再抉擇,而這次更移除了圖形提示,千萬別按太快!


找到NPC得知任務內容後,來到河岸碼頭邊即可吹響號角呼叫我們的維京戰船,準備體驗第一場戰鬥。

當維京船即將靠近敵方據點岸邊時,我們能夠再次吹響號角作為進攻信號,此時整船的船員會跟著你一同進攻,此時背景音樂轉為打擊樂器結合底沉男聲的維京風格音樂,場面相當熱血!

▼ 當船員倒地時並不會死亡消失,玩家能將船員拉起復原。

整體戰鬥系統延續《起源》《奧德賽》的風格更加強化,並且加入濃濃的維京狂戰士風格,普通攻擊分為輕攻擊與重攻擊,攻擊時能夠感受到流暢的動作與武器揮出的力量,並且在擊殺敵人時會有噴血、斷肢等更暴力的演出。


最大的變更在於取消等級系統,不再有明確的等級差異與限制,裝備與技能強度更加重要,這也讓過去刺客最大的魅力「一擊刺殺」回歸,不過整體難度也相對提高不少,不僅敵人的攻擊力高,玩家血量也不再能自動恢復,必須採集地圖上出現的植物來補血。

▼ 地上的香菇?採集後可恢復補血次數,目前最大可補 8 次。

維京人的鳥類夥伴不是老鷹,而是被他們視為神祇的「渡鴉」。透過渡鴉的視覺,玩家能夠在畫面上直接看見不同顏色的光柱狀的標記,相比過去單一標記點更加醒目。不過這次渡鴉並不能直接標記敵人,這項能力回歸到按下 R3 的「鷹眼視覺」中,維京人稱之為「奧丁之視」,發動後可標記出一定範圍內的寶物、NPC。


在武器與裝備部份,可自由選擇左手、右手要拿什麼武器,可一手持盾、一手持單手武器、拿巨斧或長槍等雙手武器,也能在兩手各拿一把單手斧當個狂戰士。武器數值除了攻擊力外,這次還將攻擊速度、暴擊率數值明確標示,並追加一項全新數值「IMPACT」。弓箭則分為三大類,攻擊力、攻速、射程、箭矢種類各具特色。而防具則有防禦、迴避、重量三項數值,能隨時隨地使用素材強化。


▼ 相當有特色的武器「連枷」,攻擊前雖然要先甩個幾下,但能對持盾牌的敵人造成巨大傷害。


▼ 戰鬥時能藉由招架或耗損精力值讓敵人直接倒地,此時靠近敵人就能直接用重踏(STOMP)、暈擊(STUN ATTACK)等方式處決,用盾直接往頭砸下去超爽快!

▼ 弓箭瞄準時能夠看見敵人身上出現發光的「弱點」,朝著弱點攻擊也能造成敵人直接倒地,用弓箭進行處決。

《維京紀元》的技能樹長得非常日系RPG,由中央起點朝三個方向延伸,必須依序點上去 。除了大項的主要技能外,還有許多增加生命、力量等數值的小技能。部份主動技能必須取得知識之書才能使用,各個主動技能還能強化為第二階段。這次技能新增了許多維京風格的招式,印象最深的就是「投擲飛斧」,直接朝複數敵人砸斧頭實在爽快!而使用不同技能終結敵人也會有不同的演出動畫,像是有一招就能把敵人砍頭大噴血!


▼ 戰鬥雖然爽快,但還是不能忘記本作難度稍高,遇到敵方出現拿雙斧的狂戰士千萬小心,試玩的時候被他追著打啊~!

▼ 本作也增加了許多運用地圖物件造型傷害的設計,射油罐爆炸、射下懸掛的重物,聽說還能射火箭燒房子。


▼ 解決據點敵人後,玩家必須爬到屋頂吹響大號角,宣示勝利、佔領據點。

接著我們來到下一段劇情準備進行「攻城戰」。這段的演出相當有震撼力,在我們駕船靠近城池時必須時時注意天空進行防禦,因為敵方發射了大量的火箭雨襲擊。衝上岸後兩方隨即在火海中大戰,這時玩家可以選擇操作我方破城槌進行攻城,或是專心對付敵人掩護 NPC。電影般的演出相比《奧德賽》的征服戰更具臨場感。


攻破城門後, 埃沃爾與戰友準備與敵方領主決一死戰。如果想展現完美的維京風格,那直接衝上去把所有敵人砍成肉醬或許很適合。不過別忘了這是一款刺客教條遊戲,前面也提到「一擊刺殺」的回歸,這代表我們又可以繞過所有雜兵,偷偷摸摸地爬到 BOSS 頭上,一躍而下直接刺殺掉!

▼ 不過想要成功「一擊刺殺」還必須考驗你的反應力,在刺殺的瞬間會跳出 QTE 提示,當兩側弧形進入判定區域時按下 L2.R2 才算成功,否則還是會殘血。

攻下城池後主線差不多就告一段落,剩下的時間導覽人員特別讓我們體驗與傳奇生物的戰鬥。在前作《奧德賽》中,地圖上的傳奇生物(BOSS)不外乎就是特別大隻的動物,頂多在收集神器時能遇見牛頭人、獨眼巨人這類的神話生物。

這次《維京紀元》添加了更多來自當地傳說中的奇幻生物,我們的對手是一個擅用雷電、類似女巫的角色,速度相當之快,並且會施放閃電元素、瞬間移動等能力,讓人有一種在玩類魂遊戲的錯覺,在裝備不夠好的情況下挑戰可能會跟我們一樣吃土啊!


以上就是這次體驗《刺客教條:維京紀元》的過程與心得,再次感謝 Ubisoft 的邀請。由於試玩時間有限,我們還有很多新要素像是釣魚、鬥句、拼酒、疊石頭...等小遊戲等沒辦法玩到,就請各位等到發售後親自體驗囉!

▼ 《刺客教條:維京紀元》遊戲內容概覽介紹

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