待望の『グランド・セフト・オートVI』(Grand Theft Auto VI)は、当初2025年発売予定だったが、今年5月初めに2026年5月26日への延期が発表された。プレイヤーにとっては大きな待ち時間となるが、ゲーム業界の他の開発会社にとっては「解放」となったようだ。
Rockstar Gamesによると、延期の理由は「プレイヤーが期待する品質水準を達成するため」だという。しかし、『GTA 6』と同時期に他のゲームが発売されれば、ほぼ間違いなく埋もれてしまうだろう。そのため、多くのパブリッシャーは2025年後半の発売スケジュール決定をためらっていた。
『Ghost of Yotei』開発チームであるSucker Punchのクリエイティブディレクター、ネイト・フォックスは、『MinnMax』のインタビューで、『GTA 6』の延期を知った時、スタジオ全体が歓喜に沸いたと明かした。
「全員でシャンパンを開けて祝ったのか?」と尋ねられると、フォックスは笑いながらこう答えた。「いまだに二日酔いだよ。何ヶ月も二日酔いが続いてる。あの日は最高だったね。」
この発言は、業界の一般的な見方を裏付けるものだ。『GTA 6』の発売時期が世界のゲーム市場に影響を与えることは周知の事実だ。以前、ブルームバーグ通信(Bloomberg News)は、多くのゲームパブリッシャーが2025年秋の新作発売日発表を意図的に遅らせていたのは、Rockstar Gamesが延期するかどうかを見極めるためだったと報じた。今回、『GTA 6』が2026年に延期されたことで、多くのゲームが「真っ向勝負」のリスクを回避できることになった。
一方、Sucker Punchの新作『Ghost of Yotei』は、2025年10月2日にPS5独占で発売される予定だ。ネイト・フォックスは7月の海外メディアのインタビューで、このゲームは歴史に触発されているものの、本質的にはフィクション作品であると語っている。
「私たちはゲームの世界がリアルに感じられ、現地の文化を尊重することを望んでいます。幸運なことに、ソニー傘下のチームとして、東京の同僚たちが多くの指導と助けを提供してくれました」とネイト・フォックスは語った。