Xbox幹部、現状のビジネスは「不健全」と明言!独占ゲームの新戦略は未完成ながらも始動

Xboxは近年、コンソールゲームの独占、クロスプラットフォーム展開、そしてGame Pass戦略の間で調整を続けている。そして「Xbox Games Showcase 2026」後、マイクロソフトの幹部陣はブランドの将来的な独占ゲーム方針についてさらに踏み込んだ発言をした。首席戦略責任者のマシュー・ボールは先日、新Xboxプレジデントのアシャ・シャルマが、Xboxの現在のビジネス状況は理想的ではないと明確に伝えており、独占ゲーム戦略を再構築することが、ビジネスを軌道に乗せるための重要な一環となると述べた。

ボールはサマーゲームフェストの座談会で、Xboxの最近の一見矛盾する独占タイトルの方針について言及した。例えば、『クロックワーク・レボリューション』や『Gears of War: E-Day』はXboxコンソール独占と位置づけられているが、『Halo』シリーズのキャンペーン進化(Halo: Campaign Evolved)はそうではない。彼は、Xbox内部には現在、どの作品をプラットフォーム内で独占として維持し、どの作品を他のプラットフォームで展開するかを評価するための一連の枠組みと戦略があると説明した。

しかし、ボールは、これが単にXbox 25周年や『Gears of War』20周年を理由に一時的に独占を決定したわけではないと強調し、「計画の始まり」であり、Xboxがコンソール独占タイトルを安定してリリースできる状態に回帰することを目指していると述べた。

現状について語る中で、ボールはアシャ・シャルマの言葉を引用し、「我々の今日のビジネスは健全ではありません」と述べた。彼はまた、Xboxはビジネスを軌道に乗せつつあり、将来的には会社が何をしていて、なぜそうしているのかをよりオープンに説明していくと語った。

しかし、ボールは、Xboxが現在開発中のすべての作品について、完全かつ明確な独占計画を提示できる状態ではないと認めた。彼は、プラットフォーム戦略は内部チームやパートナーに説明するだけでなく、一般のプレイヤー、既存のXboxプレイヤー、そしてXboxが獲得したいと考えている新規プレイヤーにも簡単に理解できるものでなければならないと述べた。

「それが我々が進むべき方向です。ただ、まだその準備ができていないだけなのです」と彼は語った。

一方、Xboxの首席コンテンツ責任者であるマット・ブーティも、将来の独占か否かの判断は「ケースバイケース」で決定されると補足している。例えば、シングルプレイヤーゲームはコンソール独占となる可能性があるが、Xbox傘下のサービス型ゲームはマルチプラットフォームを維持するという。これは、Xboxが今後、コンソール独占の立ち位置を再び強化する一方で、クロスプラットフォーム戦略を完全に放棄することはない可能性を示唆している。

via: Gamesradar+