ディズニー、『マンダロリアン&グローグー』『モアナと伝説の海』実写版の興行収入不振を認める!パーク集客には貢献、今後はストリーミングで巻き返しへ

(画像提供:ディズニー・ピクチャーズ)

ディズニー・ピクチャーズは今年、夏休みシーズンの興行収入で苦戦を強いられています。TVシリーズから劇場版へと進出した『スター・ウォーズ』映画『マンダロリアン&グローグー』と、アニメーションを実写化した『モアナと伝説の海』実写版は、いずれも劇場での収益が予想をはるかに下回りました。後者は製作費2億5,000万ドルに対し、全世界興行収入は現在2億6,000万ドルに留まっています。前者は製作費1億6,500万ドルに対し、全世界興行収入は3億4,500万ドルと、一見すると辛うじて合格ラインに見えるものの、実写版『スター・ウォーズ』シリーズの興行収入ランキングでは最下位に沈む結果となりました。

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ウォルト・ディズニー・カンパニーのジョシュ・ダマロCEO(上写真)は先日、同社の決算説明会で、これら2作品の興行収入が芳しくないことを認めました。 しかし、彼はこれら2作品がディズニーの他の事業分野の収益成長を牽引したと強調しています。「『マンダロリアン&グローグー』は、『スター・ウォーズ』シリーズの小売売上を健全に伸ばし、ディズニーランドやウォルト・ディズニー・ワールドの『ミレニアム・ファルコン:スマグラーズ・ラン』アトラクションのアップグレード体験にゲストを誘致しました。 同時に、ゲーム分野でのプレイヤーエンゲージメントも大幅に向上させました。実写版『モアナと伝説の海』は、その後Disney+で好調な視聴数を獲得し、オリジナルアニメーション映画の成功を継続する機会があるでしょう。オリジナルアニメーションは、ストリーミング史上最も視聴された映画の一つです。」

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ディズニーCFOのヒュー・ジョンストン(上写真)も次のように述べています。 「劇場興行収入はもちろん我々にとって重要であり、傘下の映画に安定した財務実績をもたらすことを切望しています。しかし、映画産業の本質は、ポートフォリオゲームのようなものです。我々にとって良いニュースは、多様な事業が映画産業の変動に対応するのに役立つということです… 多くの点で、劇場興行収入は単なるデータポイントに過ぎません。これらのIPの真の価値は、数十年にわたるストーリーテリングの累積効果と、これらのIPをディズニーのビジネスシステム全体に統合する能力にあるのです。」