Microsoft XboxによるActivision Blizzard買収後、1900人の大規模リストラ実施 Blizzard Entertainmentの未発表サバイバルゲームも開発中止に

近年、ゲーム業界は世界経済の深刻な打撃を受けています。ゲームソフト、ハードウェア、ストリーミングサービスなどの費用が高騰しているだけでなく、ゲーム関連企業では相次いでリストラが報じられています。Activision Blizzardの買収を完了したばかりのMicrosoft Xboxでさえ、最近1900人もの従業員を解雇したと報じられ、近年の大規模リストラ案件となりました。

海外メディアの報道によると、解雇された1900人の従業員は、Xboxチーム、Activision Blizzard、そして同じく傘下のゲーム会社であるZeniMaxに所属していました。Xbox責任者のフィル・スペンサーは、Activision BlizzardとKingの買収から3か月が経過し、重複する職務を統合し、将来の運営コストを確保するため、1900人の従業員を解雇せざるを得ず、法規に従って適切な退職金を支給すると述べました。

Xbox、Activision Blizzard内部での大規模リストラに加え、Blizzard EntertainmentのCEOであるマイク・イバラと、Blizzard Entertainmentの共同創設者で『World of Warcraft』のリードデザイナーであるアレン・アダムも、この一連の人事異動で退職を発表しました。 残念ながら、これは、2022年に開発が発表された未発表のサバイバルゲームが、この人事の激変に伴い開発中止となったことを意味します。

IGNも近年のゲーム業界のリストラについてさらに詳しい取材を行っており、ある情報筋は同メディアに対し、実際には「Microsoftの大規模リストラ」が起こる前から、マーケティングに必要な予算を大幅に削減し始めていたと語っています。 今やゲーム業界でのリストラは常態化しており、これは巨額の利益を上げているゲーム会社でさえ、この困難を避けられないことを意味するでしょう。

特筆すべきは、今回のXbox MicrosoftとActivision Blizzardの大規模リストラが、毎年開催される「BlizzCon(ブリズコン)」にも影響を与える可能性があるということです。

via: IGN