『28年後』脚本家、没になった初期プロットを明かす:主人公は中国特殊部隊員、英国感染区で病原体を盗む

(画像提供:ソニー・ピクチャーズ)

『エクス・マキナ』のアレックス・ガーランド監督と、ゲーム『The Last of Us』のクリエイティブディレクターであるニール・ドラックマンが、それぞれ新作の公開を控えている。ガーランドは共同監督を務めた戦争映画『Warfare』のプロモーション中で、ドラックマンは実写ドラマ版『The Last of Us』のシーズン2を宣伝している。ゾンビをテーマにした作品を手がけた経験を持つ二人は、ソニーのポッドキャスト番組『Creator to Creator』に招かれ、それぞれの創作秘話について語り合った。

番組では、互いの作品がどのように影響し合ったかについて語られた。ガーランドは、自身が脚本を手がけた『28日後...』が、最初の『バイオハザード』ゲームにインスパイアされたことを認めた。一方ドラックマンは、『28日後...』が『The Last of Us』を創作する上で重要なインスピレーション源だったと語った。ガーランドは続けて、『The Last of Us』が、6月18日に公開されたばかりの第三作『28年後』の構想に再び影響を与えたと述べ、『The Last of Us』の物語と感情描写は『28日後...』よりも優れていると称賛した。

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『28年後』について語る中で、ガーランドは当初考えていたプロットについても明かした。それは、現在撮影されているバージョンとは全く異なるものだったという。ガーランドは、何年も経ってから突然、第三作のアイデアがひらめいたと語った。「元々考えていたのは、(第三作の)主人公が中国の特殊部隊員で、イギリスは隔離されているという設定でした。そして中国がウイルスが兵器化されたことを発見するんです。今、詳細を思い出したよ。その兵器に対抗するため、彼らはイギリスにある、最初にウイルスを作り出した研究所に潜入する。病原体さえ手に入れれば、ワクチンを作れるからです。これが全体の物語のコンセプトで、新型コロナウイルス感染症のパンデミックが起こる前に考えたものです」。

ガーランドはさらに続けた。「ダニー・ボイル(第一作の監督)がその脚本を読んだ後、『うん、まあ、撮りたいとは思うよ』みたいなことを言ったんです。でも、僕はダニーを長年知っているので、彼が本心ではあまり撮りたがっていないのが分かりました。その後、なぜ彼がこの脚本を気に入らなかったのかを考えたんです。そして、単純に出来が良くなかったからだと気づきました。問題点に気づいたんです」。そこでガーランドは、現在の全く異なるバージョンを新たに構想し(ストーリーの詳細については、こちらをご覧ください)、ダニー・ボイルがようやく監督に復帰することを承諾したという。