情報筋によると、ワーナー・ブラザースはかつて『マリオカート』のようなレースゲームを開発しており、同社が所有する人気IPのキャラクターたち、例えば『トムとジェリー』や『アドベンチャー・タイム』などを登場させる計画だったという。しかし、このプロジェクトは最終的に実現せず、スタジオの閉鎖とともにゲームは日の目を見ることなく終わった。

このゲームはパンデミック初期に開発許可が下り、当初は基本プレイ無料のオンラインレースゲームとして、家庭用ゲーム機、PC、モバイルプラットフォームでのリリースが予定されていたが、後にPCプラットフォームに重点が移された。『Sacred Symbols Podcast』のホスト、コリン・モリアーティによると、ワーナー・ブラザース サンディエゴスタジオがこのゲームの開発を担当していたが、従業員の離職率が高く、開発プロセスは多くの課題に直面したという。
このゲームの開発コードネームは「Moonlight」だったが、公式には『WB Racers』または『XDR』という名称も検討されていたと報じられている。開発チームは一時100名以上の開発者を擁していたが、最終的にリリースには至らなかった。

モリアーティは、このプロジェクトが中止されたことについて、スタジオ内部で不満が募っていたことを明かしている。特に、ワーナー傘下の別のスタジオであるPlayer First Gamesと比較すると、不公平感が募ったという。「一部の開発者は不公平だと感じていた。なぜならPlayer First Gamesは『マルチバーサス』を2回もリリースする機会を与えられたのに、このレースゲームは一度も正式にリリースされる機会がなかったからだ」と彼は語っている。
via: Last Stand Media