『28日後...』監督が明かす「走るゾンビ」の着想源、実はあの名作ホラーゲームから…


名作ゾンビ映画『28日後...』は、ゾンビジャンルを再活性化させただけでなく、観客の「ゾンビ」に対するイメージを完全に塗り替えました。そして先日、監督兼脚本家のアレックス・ガーランドが『GQ』のインタビューに応じ、本作の背後にある意外な創作インスピレーションを初めて明かしました。それは、90年代のホラーゲームシリーズ『バイオハザード』だというのです。

インタビューの中でガーランドは、当時PlayStationで初代『バイオハザード』をプレイした時のことを回想しました。彼は、このゲームがゾンビという題材への情熱を呼び覚まし、ゾンビに新たな可能性はないかと考えるきっかけになったと語っています。

ゲーム操作に慣れるにつれ、彼はゲーム内のほとんどのゾンビは、少し早歩きすれば避けられるため、それほど怖くないことに気づきました。しかし、ある要素だけは彼に真の恐怖を感じさせたといいます。それは、ゾンビ犬の突然の襲撃と高速移動でした。

「あの犬たちが突然飛び出してきて、僕は飛び上がって驚いたよ」とガーランドは語ります。「それが、『もしゾンビもあんなに速く走れたらどうなるだろう?』と考え始めたきっかけだったと思う」。こうして、『28日後...』で観客に強烈な印象を与えた「走るゾンビ」の設定が、彼の頭の中で徐々に形作られていったのです。

この画期的なアイデアは、ゾンビジャンルに新たな活力を吹き込んだだけでなく、後に『ワールド・ウォーZ』や『新感染 ファイナル・エクスプレス』など、スピードを恐怖の核とする多くのゾンビ作品に影響を与えました。『28日後...』とその続編『28週後...』は、現代ゾンビ映画の重要な金字塔となっています。

現在、ガーランドは新たな三部作『28年後』を準備しており、物語はオリジナル作品の出来事から約30年後が舞台となります。第1部は今年の夏に公開される予定で、続編となる『28年後 Part II:ザ・ボーン・テンプル』は2026年初頭に登場予定、第3部の公開時期はまだ発表されていません。

興味深いことに、このゾンビブームは再び『バイオハザード』と正面から交差することになりそうです。ソニー・ピクチャーズは現在、新たな『バイオハザード』リブート映画を準備しており、『バーバリアン』のザック・クレッガー監督がメガホンを取り、2026年9月に公開が予定されています。プロットはまだ公開されていませんが、ゲームのストーリーを直接脚色するのではなく、新たな設定を採用しつつ、『バイオハザード』シリーズのクラシックなスタイルは維持されると伝えられています。


via: GQ