『GTA VI』映像は超美麗なのに30FPS固定?プレイヤーはフレームレート制限を受け入れられるか

ロックスター・ゲームスは先日、『グランド・セフト・オートVI』(Grand Theft Auto VI)の第2弾ゲームプレイトレーラーをサプライズ公開し、その精緻で華麗なゲーム画面で世界中のプレイヤーやファンから高い注目を集めた。公式はさらに、トレーラーの内容がカットシーンであろうと実際のゲームプレイ画面であろうと、すべてPlayStation 5で実機収録されたものであることを強調し、ソーシャルメディア上で大きな反響を呼んでいる。

トレーラーでは、筋肉の質感、汗のディテール、車のバックミラーのリアルな反射など、非常に写実的なビジュアルエフェクトが明確に表現されており、全体的な映像は60FPSに近い滑らかさを見せている。しかし、著名なゲーム技術分析メディア「Digital Foundry」は、過去の慣例から見て、『グランド・セフト・オートVI』がどれほど精緻なグラフィックであっても、PS5およびXbox Series X|S本体ではフレームレートが30FPSに固定される可能性が極めて高いと指摘している。

分析チームはさらに、今回のトレーラーから、『GTA VI』がレイトレーシングやグローバルイルミネーション(Ray-Traced Global Illumination、略称RTGI)といった技術を極めて巧みに活用しており、驚くほどのリアルさを実現していると説明。これらのグラフィックエフェクトは、視覚品質を損なわずにキャンセルすることはほぼ不可能だとしている。

この推論に基づき、彼らはロックスター・ゲームスが安定した30FPSを基準として選択し、画面効果とゲーム体験のバランスを確保する可能性が高いと見ている。

アナリストはまた、過去を振り返ると、2006年にリリースされた『ロックスター・ゲームス プレゼンツ テーブルテニス』を除けば、ロックスターのほぼ全てのゲームが30FPS、あるいはそれ以下のフレームレートで動作してきたと詳細に説明。そのため、基本的に『GTA VI』も同様の戦略を取るだろうと述べている。



プレイヤーは『GTA VI』のフレームレート固定を受け入れるか?

最近のプレイヤー調査によると、多くの人が、フレームレートが安定し、テンポがスムーズであれば、30FPSでもゲーム内で許容範囲だと考えている。特にシングルプレイのストーリー重視型ゲームでは、このパフォーマンスでも良好な体験をもたらすことができるという。

NeoGAFの掲示板では、多くのプレイヤーが60FPSを好むものの、ゲーム内容が優れていて画面が安定していれば、30FPSでも受け入れると表明している。しかし、マルチプレイヤーの対戦型ゲームでは、競技時の反応精度と滑らかさを確保するため、より高いフレームレートが必須条件だと考えられている。


プレイヤーは総じて、「良好なフレームレートのテンポ」こそが重要であり、画面のカクつきや一貫性のない遅延感を避けることができると強調している。また、三人称視点のアクションゲームは、一人称視点シューティングなどのジャンルほどフレームレートの要求が高くないため、低フレームレートに対する許容度が高いとも考えている。

現在、ほとんどのコンソールやPCハードウェアが60FPSをサポートしているにもかかわらず、映画的なスタイルで知られる一部のゲームは、30FPSで表現する方がより強い没入感をもたらす場合もある。これに対し、プレイヤーはロックスター・ゲームスが少なくともPS5 Proなどのハイエンドモデルで、より高いフレームレートのオプションを提供し、上級プレイヤーのニーズを満たすことを望んでいる。

via: Tech4Gamers