研究

日本男性比起「屁股派」更偏好「胸部派」? 日本在地研究呈現跟海外相反引熱議

5週前

「你覺得女性身體的哪個部位最有吸引力?」大家有時候會聊到這類話題,而其中最常成為討論焦點的,就是「胸部還是屁股」這個問題。當然,人的魅力不可能只靠身體的某個部位來決定。不過,「女性身材的哪些特徵會對魅 ...

日本大學研究:繭居&尼特族即使在遊戲中也不傾向與他人互動 「靠遊戲重返社會」恐怕沒那麼簡單?

7週前

現在有所謂的繭居族(引きこもり)或尼特族(NEET),不與外人交往,多以網路、手遊填補社交時間,但這種透過網路的替代,真的是有助於真實社交的嗎。 奈良先端科學技術大學院大學等機構的研究團隊,近日在學術期刊 ...

牛津大學研究以任天堂為例「打電動多久」是否影響心理健康 應證「玩太久會傷身心」是錯誤的

18週前

近日英國牛津大學研究團隊,在期刊《Royal Society Open Science》發表了一篇研究,標題是〈玩《Nintendo》遊戲帶來的價值感,比遊玩時間更能預測心理健康〉(Perceived value of video games, but not hours played ...

新品種蜘蛛學名「Rathalos inagami」致敬《魔物獵人》火龍&古龍 印尼學者展現獵人粉精神!

22週前

在收錄各種學術論文的平台 ScienceDirect 上,最近刊出了一篇關於「Rathalos(火龍)」屬蜘蛛新種的研究,這隻新發現的蜘蛛被命名為「Rathalos inagami」。這篇論文是在2026年3月28日公開,內容描述的是在東南亞印尼 ...

史丹佛大學研究揭童年大量玩《寶可夢》改變大腦神經發展機制 視覺皮質形成固定反應引發關注

23週前

一項來自史丹佛大學(Stanford University)的最新研究指出,童年時期大量接觸《寶可夢》可能會影響大腦神經發展,並在視覺皮質中形成對寶可夢角色的固定反應。研究團隊透過分析寶可夢專家與新手的大腦活動,試圖理 ...

英國研究指出遊戲是會影響身心的「精神營養」 並點出卡牌遊戲比其他「特別使人痛苦」

25週前

「一直打遊戲,真的會對心理健康有害嗎?」針對這個問題,近期科學界給出了一個新答案。 在2026 遊戲開發者大會(Game Developers Conference)上的講座「Nutrition, Not Calories: Finding from Oxford’s 3-Millio ...

研究揭遊戲「通關後憂鬱」現象 玩家完成遊戲後陷空虛情緒引發心理關注

26週前

隨著電玩遊戲逐漸成為主流娛樂形式,玩家在通關後出現的情緒變化也開始受到學界關注。最新研究指出,完成一款高度沉浸的遊戲後,玩家可能產生類似失落的情緒反應,被稱為「通關後憂鬱」(post-game depression),其 ...

筑波大學&朝日飲料研究論文指出 玩遊戲時喝「氣泡水」不只減輕疲勞還能讓遊戲更好玩

26週前

近日由筑波大學和朝日飲料公司的研究團隊發表的研究論文《Sparkling water consumption mitigates cognitive fatigue during prolonged esports play》,其中研究結果指出:飲用不含咖啡因、無糖的氣泡水,有助於減 ...

九州大學研究吃「好吃的炒飯」能有效防止失智提高專注度 日網友 : 有理由吃好吃的東西了!

69週前

對於好吃的美食,相信大家都非常喜愛,畢竟吃可說是人必須的一部分,吃好吃飽絕對是每天必須的環節。 近日九州大學與冷凍食品大廠研究團隊協力,以炒飯來當作研究,只要吃到「好吃的炒飯」,大腦真的會被喚醒、專注 ...

不是只有我!研究指出「57%的人會在鬧鐘響後再睡下去」,日網友熱議:不靠爆音就起不來

199週前

各位讀者早上都是怎麼起床的呢?關於起床的金句很多,比如「我都是被自己帥醒」(?)之類的,說不定大量的起床笑話也反映了起床真的是比想像中更艱難的事也說不定(笑)。 不過近日有一份研究引起討論,那就是,究 ...

統計發現「未婚男性最短命」?!單身研究家:生活習慣不良、太常吃拉麵跟燒肉

208週前

從各式各樣的數字中能夠找出隱藏的資訊,量化研究可以說是相當有趣。而日本有位「單身研究家」荒川和久,他專注於各式各樣關於單身的探討,最近他則再說到:單身男性死亡年齡的中位數異常地低。 根據日本厚生労働省 ...

收錄15,000部日本動畫詳細資料!「動畫大全」資料庫正式公開

212週前

不曉得各位是否會習慣記錄自己看過的動畫,或者是有特定喜歡的聲優甚至工作人員?若你也是喜歡資料的人,那麼這個「動畫大全」(アニメ大全)資料庫絕對會讓你相當開心。 「動畫大全」是由「アニメNEXT_100」計畫從 ...

AI好方便!筑波大學推出「自動生成字體」技術,輸入5個字就能完成14000字字體

213週前

前陣子AI繪圖技術midjourney引起熱議,雖然有漫畫家認為AI終究缺乏人類的感性,但midjourney的繪圖依然讓不少人驚艷這項工具的方便。而筑波大學創設的AI實驗室「AIdeaLab」,則是做出了能夠方便大家製作字體的厲害產 ...

看著看著就餓了!日本發現「長得像切花香腸」新種生物,迷你模樣超可愛

213週前

地球實在是有太多事情可以讓人類探索,至今還是不斷有各式各樣的新生物被發現,有時也讓人忍不住有一些充滿創意的聯想,甚至是適合當作科幻小說的開場。而最近日本新聞報導一種來自日本的可愛的新生物,他們的模樣倒 ...

遇到問題喝抹茶就對了?伊藤園發表論文「喝抹茶可提升睡眠品質、改善認知機能」

215週前

各位讀者想必也都有自己所喜愛的飲料吧?雖說含糖飲料不怎麼健康,但偶一為之,讓自己有個好心情,倒也無妨。不過,世界上還是有些健康的飲料,比如茶類含有的兒茶素,就已經有不少研究指出好處多多。 而日本的茶飲 ...

高中社團決定未來能不能結婚?!日本社論談「男性受歡迎的屬性」,歸宅部也不行嗎...

217週前

無論想不想接受,社會上不同的性別似乎都有著不同的「受異性歡迎屬性」,而日本近日一篇社論就從高中時代的社團傾向出發,說起男性受歡迎的屬性會隨著年齡有所變化推移,但怎麼內容好像有點殘酷來著...... 早稻田大 ...

科學家發現「新的錯視圖」!明明靜止的黑洞卻會無限擴大,看著它一定會讓你的瞳孔不自覺縮放?!

224週前

不曉得各位讀者對於錯視藝術有沒有興趣呢?人類的大腦似乎相當容易被矇騙,許多錯視圖都是由科學家團隊所發現、歸納的,而每一個新的錯視原理,也讓人類對於自身的「機體」有著更多的了解。 而最近挪威奧斯陸大學的 ...

我就說吧!研究證實「玩遊戲的小孩智商成長幅度較大」,但滑手機無助變聰明

226週前

不曉得各位讀者小時候的電玩生活是怎麼樣的?是不是依然還需要背著長輩、偷偷地打電動呢(揮淚)?我們可以看得出來,隨著我們這輩人長大成了父母,有越來越多家庭不但不阻止小朋友打電動,爸媽更會和小孩一起玩,可 ...

每個都眼熟!調查26,000間拉麵店得出「店名最常用字Top20」,排列組合就是間新店了吧

237週前

無論是做任何餐飲,店名都是一個相當重要的要素。若是店名好聽、有特色,那麼顧客很可能甚至還沒上門,就會對這間店產生印象。 而日本的拉麵店家可說是多不勝數,推特網友「pato」同時也是位文字工作者,而他實行了 ...

年輕人不用推特了?「網路老化」引發議論,docomo研究結果卻和大家想的不一樣

238週前

各位讀者想必多少都聽過「現在臉書是老人用的了」、「年輕人才不用臉書」......等等令人傷心(?)的發言。實際上,台灣的年輕人的確不那麼青睞以文字為主的臉書平台,而多半會選擇Instagram,甚至是抖音作為社交平台的 ...