遊戲新聞

《Pokémon Pokopia》熱賣帶動百變怪卡價暴漲174% 寶可夢TCG市場掀起收藏與投資熱潮

31週前

任天堂與光榮特庫摩推出的建設模擬新作《Pokémon Pokopia》上市後創下亮眼成績,首週末銷量突破220萬套,意外帶動「寶可夢卡牌」市場出現波動。其中百變怪人氣再度飆升,多款卡牌價格在短時間內大幅上漲,部分甚至 ...

《Arc Raiders》開發者意外《最後生還者》玩家也愛PvP 但盼降低頻率吸引更多劇情玩家

31週前

《Arc Raiders》製作總監Caio Braga近日在(Game Developers Conference,縮寫:GDC)分享開發過程時透露,團隊在早期測試中發現一項出乎意料的結果——《最後生還者》(The Last of Us)玩家對遊戲PvP體驗的滿意度 ...

前《刺客教條》開發者離開育碧轉戰獨立遊戲 坦言3A體系像齒輪缺乏影響力與創作自由

31週前

曾參與《刺客教條》(Assassin's Creed)系列開發的遊戲設計師Darenn Keller,近日分享自己離開育碧(Ubisoft)、轉戰獨立遊戲開發的心路歷程。他坦言,雖然加入大型遊戲公司曾是夢想,但在3A開發體系中長時間工作後 ...

《Pokémon Champions》製作人談「遊戲定位」 已考慮到未來數千種寶可夢的可能

31週前

寶可夢系列全新對戰遊戲《Pokémon Champions》將將於2026年4月8日推出Nintendo Switch版本,手機版本則預計今夏登場,也讓不少玩家期待這款全新寶可夢遊戲。 近期海外遊戲媒體GamesRadar+訪問《Pokémon Champions ...

小島秀夫調整《死亡擱淺2》設計方向 盼提升節奏讓更多玩家順利遊玩至結局

31週前

《死亡擱淺2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On the Beach)開發團隊近日透露,製作人小島秀夫在續作開發初期便要求團隊調整節奏與設計,希望能讓更多玩家順利體驗至遊戲結局。這項改變,與部分玩家對前作節奏偏慢 ...

《餓狼傳說City of the Wolves》加入《北斗之拳》拳四郎參戰 Season Pass2世紀末救世主降臨!

32週前

90 年代格鬥遊戲《餓狼傳說》在沉寂了將近 26 年後,終於在去年推出新作《餓狼傳說City of the Wolves》,也吸引不少玩家遊玩。 在今日(3/28)的「Anime Japan 2026」活動上,宣布Season Pass 2 的 DLC 角色,將正 ...

人中之龍工作室新作《Stranger Than Heaven》公布最新影片 主打橫跨日本不同年代「5座城市」

32週前

由《人中之龍》系列開發團隊「人中之龍工作室」,先前以代號「Project Century」的神祕新作於去年夏天揭露名稱為《Stranger Than Heaven》。 於今日(3/27)深夜的「Xbox Partner Preview 2026」中,正式公開最新影 ...

營運10年手遊《闇影詩章》宣布將於七月結束服務 未來將整合到新作《闇影詩章:凌越世界》

32週前

由Cygames發行,遊戲《闇影詩章》系列去年六月所推出續作《闇影詩章:凌越世界》(Shadowverse: Worlds Beyond),以全新系統讓這系列推陳出新。 不過相對初代的《闇影詩章》則在昨日(3/26)宣布即將結束營運,將於 ...

《沉默之丘f》宣布漫畫化由「龍騎士07」撰寫與電玩不同的新結局 深入描繪世界觀與角色故事

32週前

恐怖遊戲《沉默之丘f》(SILENT HILL f)宣布推出漫畫化企劃,並確定將於漫畫平台《Young Ace UP》展開連載。官方同時透露,漫畫版將加入與遊戲不同的全新結局,再度擴展《沉默之丘f》的故事世界,引發玩家與粉絲 ...

「G胖無法靠願望清單買遊艇」 Steam專家籲開發者把爆紅遊戲化為黃金銷售動能

32週前

在今年遊戲開發者大會(Game Developers Conference,縮寫:GDC)上,Steam平台分析專家與獨立遊戲顧問Chris Zukowski,分享對Valve平台運作機制的觀察,指出一款爆紅遊戲足以在短時間內改變開發者與Valve的關係,甚 ...

Capcom強調不在遊戲導入AI生成素材 將用生成式AI提升開發效率與生產力

32週前

隨著生成式AI在遊戲產業掀起討論,日本遊戲公司Capcom近日針對相關技術的使用立場作出回應。Capcom表示,未來不會在遊戲中使用AI生成素材,但將積極探索生成式 AI 在遊戲開發流程中的應用,以提升效率與生產力。 Ca ...

《Pokémon Champions》確認4月8日推出 超級進化新特性登場支援跨平台對戰與HOME連動

32週前

寶可夢系列全新對戰遊戲《Pokémon Champions》正式公布發售資訊,Nintendo Switch版本將於2026年4月8日推出,智慧型手機版本則預計於今年夏季登場。本作主打寶可夢對戰玩法,並支援跨平台連線,讓玩家能在Switch與 ...

《瑪利歐賽車巡迴賽》巴西突升18禁分級引熱議 抽卡機制疑成關鍵任天堂尚未回應政策變動

32週前

任天堂旗下手機遊戲《瑪利歐賽車巡迴賽》(Mario Kart Tour)近日在巴西遭調整年齡分級,從原本適合一般玩家的級別,改為建議18歲以上玩家下載遊玩。這項變動已在當地分級系統中生效,但任天堂目前尚未對原因作出說 ...

研究揭遊戲「通關後憂鬱」現象 玩家完成遊戲後陷空虛情緒引發心理關注

32週前

隨著電玩遊戲逐漸成為主流娛樂形式,玩家在通關後出現的情緒變化也開始受到學界關注。最新研究指出,完成一款高度沉浸的遊戲後,玩家可能產生類似失落的情緒反應,被稱為「通關後憂鬱」(post-game depression),其 ...

《機動警察》新作3D動作遊戲《PATLABOR the Case Files》 預計上架PS5&Steam

32週前

由五人組合 HEADGEAR 原作的動漫作品《機動警察》(機動警察パトレイバー),今年將以新作動畫《機動警察 PATLABOR EZY》全三章、共八話的形式,陸續在日本戲院上映,第一章File 1將於2026 年 5 月 15 日日本上映。 ...

《排球少年!!》公布全新手遊《排球少年!!ALL Challengers》 由TOHO Games所製作

32週前

具有極高人氣的《排球少年!!》 ,雖說漫畫早已完結,不過動畫部分如《劇場版 排球少年!! 垃圾場的決戰》更是打造百億票房,後續也宣布製作《劇場版排球少年!! VS 小巨人》與特別篇動畫《排球少年!! 怪物們的去 ...

索尼傳逐步淘汰PSN品牌名稱 PlayStation Network將於2026年全面更名整合服務體系

33週前

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment LLC;簡稱SIE)近日傳出將對旗下線上服務品牌進行重大調整,計畫逐步淘汰沿用近20年的「PlayStation Network」(PSN)名稱,預計於2026年9月前完成全面替換。 根據外 ...

Nvidia DLSS 5引爆爭議 AI生成技術進軍遊戲核心畫面引質疑 黃仁勳:「那些批評完全錯誤」

33週前

Nvidia近日正式發表新一代影像技術DLSS 5,標榜結合生成式人工智慧與即時渲染,將遊戲畫面提升至更高層次的真實感。然而,隨著官方展示畫面曝光,這項技術不僅未獲一致好評,反而因角色臉部表現出現強烈「AI感」,在 ...

美國「世界電子遊戲名人堂」2026年入圍名單出現《純愛手札》 日網友驚呼:戀愛模擬開山始祖阿...

33週前

由美國的The Strong National Museum of Play主辦的「世界電子遊戲名人堂」(The World Video Game Hall of Fame),2026年最終候補名單已公布,入選的遊戲理由都是對遊戲產業、社會與文化帶來巨大影響。 其中12款入 ...

手遊《我的英雄學院 ULTRA IMPACT》宣布結束營運 結束五年的遊戲生命

33週前

2021年五月上線,以人氣動漫《我的英雄學院》為主題製作的戰鬥RPG手機遊戲《我的英雄學院 ULTRA IMPACT》。在今日( 3/17 )萬代南夢宮娛樂正式宣布,將於 2026年5月18日停止日版與國際版的服務,並宣布推出「最終感 ...